「定数」(GVL)¶
- 入出力:
スコープ
名前
タイプ
初期
コメント
定数
gc_Vector3D_Zero
SMC_Vector3D
STRUCT(dX := 0, dY := 0, dZ := 0)
ゼロ ベクトル
gc_Matrix3_Identity
SMC_Matrix3
STRUCT(aElems := [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1])
3x3 単位行列
gc_Frame_Identity
SMC_Frame
STRUCT(mR := gc_Matrix3_Identity, vT := gc_Vector3D_Zero)
アイデンティティ フレーム、すなわちゼロ移動とゼロ回転に対応するフレームです。
gciMaxConfigData
INT
15
シリアライズしたキネマティクス 構成の最大長さ (バイト数) から 1 を差し引きます。
gc_EPS_SCARA_Singularity
LREAL
0.0625
SCARA 軸がこの値よりも特異性構成に近い場合、変換は特異性と推測されます。 順方向設定ではない状況で SCARA の逆変換が数値的に良好な挙動を行うよう、この値が選ばれます。
gc_AxisPos_Zero
STRUCT(a0 := 0, a1 := 0, a2 := 0, a3 := 0, a4 := 0, a5 := 0)