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Visualisierungselement: Kartesisches XY-Diagramm

Symbol:

_cds_icon_xy_elem_2.png

Kategorie: Spezielle Steuerelemente

Das Element stellt den Verlauf von Arraywerten grafisch als Linien- oder Balkendiagramm im kartesischen Koordinatensystem dar. Das Diagramm kann mehrere Kurven darstellen.

Einschränkung

Das Element kann mit Steuerungen ab V3.5 SP11 verwendet werden.

Elementeigenschaften

Sind alle Elementeigenschaften verfügbar?

Nur wenn Sie in der Eigenschaften die Option Advanced oder den Filter Alle Kategorien aktiviert haben, stehen Ihnen alle Eigenschaften zur Verfügung.

Elementname

Beispiel: Velocity chart

Tipp

Durch die Vergabe von eigenen Elementnamen werden die Elemente in der Elementliste schnell gefunden.

Elementtyp

Kartesisches XY-Diagramm

Kartesisches XY-Diagramm

_visu_icon_xy_chart.png XYChart: Öffnet den Dialog XY-Diagramm-Konfiguration.

Dort können Sie das Diagramm konfigurieren.

Position

Die Position definiert die Lage und Größe des Elements im Fenster der Visualisierung. Sie bezieht sich auf ein kartesisches Koordinatensystem. Der Ursprung liegt in der oberen linken Fensterecke. Die positive horizontale X-Achse verläuft nach rechts. Die positive vertikale Y-Achse verläuft nach unten.

X

X-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Y

Y-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Breite

Angabe in Pixel

Beispiel: 150

Höhe

Angabe in Pixel

Beispiel: 30

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor die Symbole _visu_icon_position_element.png an eine andere Stelle ziehen.

Elementaussehen

Die Eigenschaften enthalten feste Werte, um das Aussehen des Elements zu definieren.

Rahmenliniendicke

Wert in Pixel

Beispiel: 2

Hinweis: Die Werte 0 und 1 führen beide zu einer Linienstärke von einem Pixel. Wenn keine Linie dargestellt werden soll, muss die Eigenschaft Rahmenlinienstil auf die Option Unsichtbar gesetzt werden.

Rahmenlinienstil

  • Durchgezogen

  • Striche

  • Punkte

  • Strich Punkt

  • Strich Punkt Punkt

  • Unsichtbar

Rahmenlinienfarbe

  • Stilfarbe aus der Auswahlliste. Beispiel: Schwarz

  • Fester Wert, der im Farbdialog ausgewählt wird. Beispiel: 0; 0; 0

Schriftart Achsen

Schriftart

Beispiel: Standard

_cds_icon_three_dots.png: Öffnet den Dialog Schriftart.

_cds_icon_arrow_down.png: Auswahlliste mit Stilschriftarten

Steuervariablen

Tabelle 14. Zoom

Zoomen der Kurvendarstellung ist mit der Maus oder auf einem Multitouchgerät mittels der Fingergeste Pinch möglich. Es wirkt sich auch auf alle Achsen aus.

Zur Laufzeit wenn Enable TRUE ist, können Sie mit der Maus bei gedrückter linker Maustaste ein Rechteck aufziehen. Wenn Sie die Maustaste loslassen, wird in das Rechteck gezoomt und die Kurven werden vergrößert dargestellt. Um bei einem Multitouchgerät zu zoomen, bewegen Sie 2 Finger auseinander oder zusammen.

Zoomen und Schwenken können zusammen arbeiten.

Aktivieren

Variable (BOOL), die das Zoomen aktiviert oder deaktiviert.

TRUE: Aktiviert das Zoomen

Beispiel: PLC_PRG.xZoomEnable

Grundposition

Variable (BOOL)

Steigende Flanke: Setzt die Kurvendarstellung auf den Ausgangszustand zurück, nachdem die Darstellung durch Zoomen verändert wurde.

Beispiel: PLC_PRG.xZoomHome

Rückgängig

Variable (BOOL)

Steigende Flanke: Setzt die Kurvendarstellung auf die vorherige Position zurück, nachdem die Darstellung durch Zoomen verändert wurde.

Beispiel: PLC_PRG.xZoomUndo

Ist gezoomt

Variable (BOOL), die angibt, ob die Kurvendarstellung durch Zoomen verändert wurde.

TRUE: Kurvendarstellung wurde gezoomt.

Beispiel: PLC_PRG.xIsZoomed



Tabelle 15. Schwenk

Schwenken der Kurvendarstellung ist mit der Maus oder auf einem Multitouchgerät mittels der Fingergeste Pinch möglich. Es wirkt sich auch auf alle Achsen aus.

Wenn zur Laufzeit Enable TRUE ist, können Sie die Kurvendarstellung mit der Maus bei gedrückter linker Maustaste an eine andere Position ziehen. Um bei einem Multitouchgerät die Kurvendarstellung zu schwenken, ziehen Sie diese mit einem Finger an eine andere Position.

Aktivieren

Variable (BOOL), um das Schwenken zu aktivieren oder zu deaktivieren.

TRUE: Aktiviert das Schwenken

Beispiel: PLC_PRG.xPanEnable

Grundposition

Variable (BOOL)

Steigende Flanke: Setzt die Kurvendarstellung auf die Ausgangsposition zurück, nachdem die Darstellung durch Schwenken verändert wurde.

Beispiel: PLC_PRG.xPanHome

Ist geschwenkt

Variable (BOOL), deren Zustand angibt, ob die Kurvendarstellung durch Zoomen verändert wurde.

TRUE: Kurvendarstellung wurde geschwenkt.

Beispiel: PLC_PRG.xIsPanned



Absolute Bewegung

Den Eigenschaften können IEC-Variablen zugewiesen werden, um die Position des Elements dynamisch zu steuern. Bezugspunkt ist die linke obere Ecke des Elements. Zur Laufzeit wird das Element als Ganzes bewegt.

Bewegung

X

  • Variable (numerischer Datentyp) für die X-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_X

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach rechts.

Y

  • Variable (numerischer Datentyp) für die Y-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_Y

  • Containervariable Container.Height

    Für weitere Informationen siehe: Position und Größe optimal anpassen

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach unten.

Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle1

Der Mittelpunkt des Elements rotiert um den Punkt in Zentrum. Dieser Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Zur Laufzeit bleibt die Ausrichtung des Elements in Bezug zum Koordinatensystem der Visualisierung erhalten. Ein Erhöhen des Werts führt zu einer Rechtsdrehung.

_visu_img_prp_rotation.png

Innere Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle2

Zur Laufzeit rotiert das Elements entsprechend dem Variablenwert um den Rotationspunkt in Zentrum. Zudem dreht die Ausrichtung des Elements bezüglich des Koordinatensystems der Visualisierung. Ein Erhöhen des Werts im Code bewirkt eine Rechtsdrehung.

Der Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Anmerkung

Wenn in der Eigenschaft Position → Winkel ein statischer Drehwinkel angegeben ist, wird bei der Visualisierungsausführung zum variablen Drehwinkel der statische Drehwinkel addiert (Offset).

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Tipp

Sie können die Variablen mit einer Einheitenumrechnung kombinieren.

Tipp

Die Eigenschaften X, Y, Rotation und Innere Rotation werden von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Zustandsvariablen

Die Variablen steuern dynamisch das Verhalten des Elements.

Unsichtbarkeit

Variable (BOOL) für das Umschalten der Sichtbarkeit des Elements

TRUE: Das Element ist zur Laufzeit nicht sichtbar.

Beispiel: bIsVisible mit VAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

Eingaben deaktivieren

Variable (BOOL) für das Umschalten der Bedienbarkeit des Elements

TRUE: Benutzereingaben zur Laufzeit haben keine Auswirkung. Das Element wird deaktiviert angezeigt.

Tipp

Die Eigenschaft Unsichtbarkeit wird von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Zentrum

Die Eigenschaften enthalten feste Werte für die Koordinaten des Rotationspunkts. Der Rotationspunkt ist im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt und dient als Zentrum für die Rotation und die Skalierung.

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor das Symbol _visu_icon_center_point.png an eine andere Stelle ziehen.

X

X-Koordinate des Rotationspunkts

Y

Y-Koordinate des Rotationspunkts

Animation

Tipp

Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn Sie im Visualisierungmanager die Option Client-Animationen und Überlagerung systemeigener Elemente unterstützen aktiviert haben.

Animationsdauer

Vairable für die Dauer in Millisekunden, in der das Element eine Animation ausführt

  • Variable (Ganzzahliger Wert)

    Beispiel: Menu.tContent mit VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Ganzzahliges Literal

    Beispiel: 500

. Animierbare Eigenschaften:
  • Absolute Bewegung, Bewegung, X, Y

  • Absolute Bewegung, Rotation

  • Absolute Bewegung, Innere Rotation

  • Absolute Bewegung, Äußere Rotation

Die animierte Bewegung wird ausgeführt, wenn mindestens ein Wert einer animierbaren Eigenschaft geändert wird. Die dann ausgeführte Bewegung ist nicht ruckartig, sondern wird reibungslos in der angegebenen Animationsdauer ausgeführt. Das Visualisierungselement fliegt die Sollposition an und rotiert dabei dynamisch. Die Übergänge sind fließend.

In den Vordergrund bringen

Variable (BOOL) für das Stellen des Elements in den Vordergrund

TRUE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit im Vordergrund dargestellt.

FALSE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit in der Ebene dargestellt, in der es im Visualisierungseditor eingefügt wurde.

Beispiel: bIsInForeground mit VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Zugriffsrechte

Anmerkung

Nur verfügbar, wenn eine Benutzerverwaltung für die Visualisierung eingerichtet ist.

Schaltfläche Zugriffsrechte

Öffnet den Dialog Zugriffsrechte. Dort können Sie die Zugriffsrechte für das Element ändern.

. Statusmeldungen:
  • Nicht gesetzt. Alle Rechte: Zugriffsrecht für alle Benutzergruppen: bedienbar

  • Rechte sind vergeben: eingeschränkte Rechte: Mindestens für eine Gruppe ist der Zugriff eingeschränkt