コマンド:ワイルドカード
関数:コマンドはダイアログを開きます プレースホルダー。ダイアログには、選択したプレースホルダーライブラリに関する情報が表示され、プロジェクトに特に有効な解像度を割り当てることができます。
注記
コンパイル操作は、常に特定のアプリケーションに対して行われます。このためには、ライブラリ マネージャに存在するライブラリ エントリに対して実際に使用可能なライブラリが必要です。プロジェクトのさまざまなライブラリ マネージャーでのプレースホルダーの解決 (アプリケーション、 POU プール) は複雑な操作です。解決の結果は、コンパイル プロセス中にのみ表示され、ライブラリ マネージャーのプレースホルダー情報から事前に確実に読み取ることはできません。
メニュー
シンボル
LibraryManagerウィンドウの上部にあるツールバー
未解決のライブラリに関するエラー メッセージが表示された場合の Quickfix コマンド。
詳細については、次を参照してください。 メッセージ.
注記
コンパイラ バージョン 3.5.18.0 以降では、プレースホルダーの解決でライブラリ プロファイルが無視されます。プレースホルダーは「フリー プレースホルダー」になります。
要件: の中に ライブラリマネージャー プレースホルダーライブラリが選択されています。
ダイアログでプレースホルダーライブラリに特別な解決策を指定した場合 プレースホルダー 割り当てられ、これが採用されます。
特別な解像度が指定されていない場合は、アプリケーションのデバイスの説明で解像度が指定されているかどうかがチェックされます。
次に、ライブラリプロファイルで解像度が指定されているかどうかがチェックされます。
のライブラリ マネージャのプレースホルダ テーブル POU意見
結果は以下のライブラリマネージャーに表示されます。 有効なバージョン。これに関する情報は、
アイコン。どの解決手順も成功しなかった場合、ライブラリには次のフラグが立てられます。
(未解決) そしてライブラリはコンパイルに含まれません。
ライブラリ プレースホルダの詳細については、次を参照してください。
ダイアログ:プレースホルダー
姓 | プレースホルダーの識別子 |
図書館 | プロジェクトの現在の解像度 エントリをダブルクリックして、プレースホルダーの解像度を編集します。ライブラリの利用可能なバージョンの選択リストが表示されます。コマンドも表示されます その他の図書館。 |
指図 他の図書館 | 対話 ライブラリを検索 ライブラリの検索とインストール用に開きます。別のバージョンではなく、特別なライブラリにリダイレクトするコマンドを選択します。 |
情報 | . プレースホルダー解決のタイプ
|
| ライブラリ マネージャーでまだ解決されていないプレースホルダー ライブラリを解決するために、利用可能な最新バージョンが指定されます。 |