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Elemento di visualizzazione: barra di avanzamento

Simbolo:

_visu_img_progress_bar.png

Categoria: Controlli comuni

L'elemento visualizza il valore di una variabile come barra di avanzamento.

Proprietà dell'elemento

Sono disponibili tutte le proprietà degli elementi?

Tutte le proprietà sono disponibili solo dopo aver selezionato Avanzato opzione o la Tutte le categorie filtro in Proprietà.

Nome elemento

Esempio: Progress_Data_Transfer

Suggerimento

Assegna nomi individuali agli elementi in modo che vengano trovati più velocemente nell'elenco degli elementi.

Tipo di elemento

Barra di avanzamento

ID di testo

ID dell'elenco di testi globale

Presupposto: un testo è configurato nel Testi → Testo proprietà.

Variabile

Variabile (tipo di dati numerico) per la lunghezza della barra di avanzamento.

Valore minimo

Intervallo di valori della variabile

Valore massimo

Stile

  • Blocchi

  • Sbarra

Posizione

La posizione definisce la posizione e la dimensione dell'elemento nella finestra di visualizzazione. Si basa sul sistema di coordinate cartesiane. L'origine si trova nell'angolo in alto a sinistra della finestra. L'asse X orizzontale positivo corre verso destra. L'asse Y verticale positivo corre verso il basso.

X

La coordinata X (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Y

La coordinata Y (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Larghezza

Specificato in pixel

Esempio: 150

Altezza

Specificato in pixel

Esempio: 30

Suggerimento

È possibile modificare i valori trascinando la modulo _visu_icon_position_element.png simboli in altre posizioni nell'editor.

Testi

Testo

Stringa (senza virgolette singole diritte)

Esempio: Main page %i

L'elemento è etichettato con questo testo. Se un segnaposto %<format string> è specificato nel testo, quindi il valore della variabile in Variabile di testo → Testo la proprietà viene emessa nella posizione del segnaposto.

Suggerimento

Utilizzare il Ctrl+accedere scorciatoia per aggiungere un'interruzione di riga.

Suggerimento

I testi specificati vengono trasferiti automaticamente al Elenco di testi globali elenco di testi. Pertanto, questi testi possono essere localizzati.

Variabili di stato

Le variabili controllano dinamicamente il comportamento dell'elemento.

Invisibile

Variabile (BOOL ) per alternare la visibilità dell'elemento

TRUE: L'elemento non è visibile durante l'esecuzione.

Suggerimento

IL Invisibile la proprietà è supportata dalla funzionalità "Animazione client".

Centro

Le proprietà contengono valori fissi per le coordinate del punto di rotazione. Il punto di rotazione viene visualizzato nell'editor come _visu_icon_center_point.png simbolo e viene utilizzato come centro per la rotazione e il ridimensionamento.

Suggerimento

È anche possibile modificare i valori trascinando il _visu_icon_center_point.png simbolo in un'altra posizione nell'editor.

X

Coordinata X del punto di rotazione

Y

Coordinata Y del punto di rotazione

Movimento assoluto

Le proprietà contengono variabili IEC per il controllo dinamico della posizione dell'elemento. Il punto di riferimento è l'angolo superiore sinistro dell'elemento. In fase di esecuzione, l'intero elemento viene spostato.

Movimento

X

Aumentando questo valore in fase di esecuzione si sposta l'elemento a destra.

Y

Aumentando questo valore in fase di esecuzione si sposta l'elemento verso il basso.

Rotazione

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle1.

Il punto medio dell'elemento ruota in corrispondenza di Centro punto. Questo punto di rotazione è mostrato come il _visu_icon_center_point.png simbolo.

In fase di esecuzione, l'allineamento dell'elemento rimane lo stesso rispetto al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore, l'elemento ruota a destra.

_visu_img_prp_rotation.png

Ridimensionamento

Variabile (tipo di dati intero) per attivare uno stiramento centrico

Esempio: PLC_PRG.iScaling

Il punto di riferimento è il Centro proprietà.

Il valore 1 rimpicciolisce l'elemento di un fattore di 0.001. Il valore 1000 riporta l'elemento alla sua dimensione originale.

Rotazione interna

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle2.

In fase di esecuzione, l'elemento ruota attorno al punto di rotazione specificato in Centro in base al valore della variabile. Inoltre, l'allineamento dell'elemento ruota in base al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore nel codice ruota in senso orario.

Il punto di rotazione viene visualizzato come _visu_icon_center_point.png simbolo.

Nota

Se viene specificato un angolo di rotazione statico in Posizione → Angolo proprietà, quindi l'angolo di rotazione statico viene aggiunto all'angolo di rotazione variabile (offset) quando viene eseguita la visualizzazione.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Suggerimento

È possibile combinare le variabili in un Conversione di unità.

Suggerimento

Il X, Y, Rotazione, e Rotazione interna le proprietà sono supportate dalla funzionalità "Animazione client".

Animazione

Suggerimento

Queste proprietà sono disponibili solo se hai selezionato Supporta le animazioni del cliente e la sovrapposizione di elementi nativi opzione nel Responsabile della visualizzazione.

Durata dell'animazione

Variabile per la durata (in millisecondi) in cui l'elemento esegue un'animazione

  • Variabile (valore intero)

    Esempio: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Letterale intero

    Esempio: 500

. Proprietà animabili
  • Movimento assoluto, Movimento, X, E

  • Movimento assoluto, Rotazione

  • Movimento assoluto, Rotazione interna

  • Movimento assoluto, Rotazione esterna

Il movimento animato viene eseguito quando almeno un valore di una proprietà animabile cambia. Il movimento eseguito non è a scatti, ma fluido entro la durata di animazione specificata. L'elemento di visualizzazione si sposta nella posizione specificata ruotando dinamicamente. Le transizioni sono fluide.

Sposta in primo piano

Variabile (BOOL ) per impostare l'elemento in primo piano

TRUE: Durante l'esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato in primo piano.

FALSE: In fase di esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato nel livello in cui è stato inserito nell'editor di visualizzazione.

Esempio: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Permessi

Nota

Disponibile solo quando è impostata la gestione degli utenti per la visualizzazione.

Diritti di accesso pulsante

Apre il Diritti di accesso finestra di dialogo. Lì puoi modificare i privilegi di accesso per l'elemento.

. Messaggi di stato:
  • Non impostato. Pieni diritti.: Diritti di accesso per tutti i gruppi di utenti : operabile

  • I diritti sono stabiliti: Diritti limitati: L'accesso è limitato ad almeno un gruppo.