Come definire i punti di commutazione
Utilizzare i punti di commutazione per attivare eventi a seconda della posizione principale. Può trattarsi, ad esempio, dell'impostazione di un'uscita o del richiamo di un blocco funzione.
Queste istruzioni utilizzano l'esempio di Come creare una telecamera capitolo per dimostrare come definire i punti di commutazione. In questo esempio, la punteria avvia e interrompe il processo di saldatura.
Apri il Asse verticale cam nell'editor.
Il Camera la scheda è visibile.
Seleziona il Scheda: punterie.
Nel Cassetta degli attrezzi visualizzare, selezionare il Aggiungi punterie attrezzo.
Il puntatore del mouse si trasforma in un mirino quando lo sposti nell'editor.
Fare clic sotto la posizione principale vicino alla posizione 600.
Una punteria viene inserita nel percorso della punteria 1.
Seleziona la punteria.
Modificare i valori della punteria nella vista "Proprietà".
X: 600
Passaggio positivo: Accendere
Passaggio negativo: Nessuna azione
Inserire un'altra punteria nel percorso punterie 1 in X: 1800.
X: 1800
Passaggio positivo: Spegnere
Passaggio negativo: Nessuna azione
Controlla il risultato.
Suggerimento
Puoi anche modificare i valori per Passaggio positivo e Passaggio negativo facendo clic sulla rispettiva estremità del mirino.
Suggerimento
Nota che puoi anche impostare i punti di commutazione su Tavolo punterie scheda. Questo editor fornisce le stesse opzioni, ma in forma tabellare.