Scheda: punterie
In questo editor grafico vengono definiti i percorsi delle punterie. Un percorso punterie definisce una o più punterie a seconda della posizione del master. Sul bordo superiore della finestra dell'editor, un asse orizzontale si avvicina al campo delle posizioni master. Di seguito sono riportati i singoli percorsi delle punterie.
In qualsiasi momento è possibile passare dall'editor grafico all'editor tabulare alternativo (Scheda: Tabella punterie).
![]() | "Track ID" del percorso punterie Tutte le punterie di un percorso punterie si riferiscono allo stesso interruttore punterie (una variabile di tipo BOOL). |
| Utilizzare questo strumento per selezionare le punterie. È possibile trascinare le punterie selezionate in un'altra posizione. È possibile modificare l'attributo di accensione/spegnimento di una punteria facendo clic sull'estremità corrispondente del Eliminare la punteria selezionata premendo il tasto Del chiave. |
![]() | Aggiungi nuove punterie con questo strumento. Fare clic sul punto di inserimento nel percorso. |
La punteria è assegnata a un risultato, se è passata dalla posizione dell'asse master in direzione positiva (valori master crescenti) o negativa. | |
X | Posizione della punteria |
Passaggio positivo | Attributo di attivazione/disattivazione
|
Passaggio negativo | Attributo di attivazione/disattivazione
|
Simbolo della punteria | Passaggio positivo | Passaggio negativo |
---|---|---|
![]() | Nessuna azione | Nessuna azione |
![]() | Passa a ON | Nessuna azione |
![]() | Passa a OFF | Nessuna azione |
![]() | Nessuna azione | Passa a ON |
![]() | Nessuna azione | Passa a OFF |
![]() | Passa a ON | Passa a OFF |
![]() | Passa a ON | Passa a OFF |
![]() | Passa a OFF | Passa a ON |
![]() | Passa a OFF | Passa a OFF |
![]() | Invertire | Nessuna azione |
![]() | Nessuna azione | Invertire |
![]() | Passa a ON | Invertire |
![]() | Invertire | Passa a ON |
![]() | Invertire | Passa a OFF |
![]() | Passa a OFF | Invertire |
![]() | Invertire | Invertire |
Per ulteriori informazioni, vedere: Come definire i punti di commutazione