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Élément : Type de données personnalisé

_uml_img_dut_selected.png
Tableau 3. Afficher

(1)

Icônes de commande visibles lorsque l'élément est sélectionné

(2)

. Entête
  • Identification de l'élément

    • <<struct>>: DUT (type : structure)

    • <<enum>>: DUT (type : énumération)

    • <<library>>: DUT d'une bibliothèque

    • <<missing>>: DUT d'une bibliothèque La bibliothèque n'est pas intégrée au projet.

  • Nom de l'UOP

(3)

Les attributs



Propriétés

Identifiant

Nom unique de l'élément. Vous pouvez également modifier le nom dans le diagramme de classes en sélectionnant le nom et en cliquant à nouveau pour ouvrir l'éditeur de ligne.

Entrée utilisateur

action

La description

Cliquez sur _uml_icon_delete_shallow.png.

Le DUT est supprimé du diagramme de classes uniquement. L'objet reste dans le projet.

Conseil : Après avoir été supprimé, le DUT s'affiche dans Boîte à outils vu dans Références croisées entrantes ou Références croisées sortantes. Pour cela, vous devez sélectionner un élément dans le diagramme de classes qui a une relation avec le DUT supprimé.

Cliquez sur _uml_icon_delete_deep.png.

Le DUT est supprimé du diagramme et du projet.

L'objet est supprimé et n'existe plus.

  1. Cliquez sur _uml_icon_generalization.png.

  2. 2. Cliquez sur une zone vide dans le diagramme.

    le Ajouter DUT la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour l'objet parent.

  4. Cliquez sur Ajouter pour quitter la boîte de dialogue.

Une généralisation pointe vers le nouveau DUT à partir du DUT existant. Le DUT existant hérite de la nouvelle classe.

Le DUT existant contient la déclaration TYPE Dut_B EXTENDS Dut_1 :.

  1. Cliquez sur _uml_icon_generalization.png.

  2. Cliquez sur un DUT existant.

Une flèche de généralisation pointe vers le deuxième DUT à partir du premier DUT.

Le deuxième DUT hérite des données du premier DUT.

Le premier DUT contient la déclaration TYPE Dut_1 EXTENDS Dut_2 :.

Cliquez deux fois sur le nom du DUT.

Le nom est encadré en bleu après le premier clic. Après avoir cliqué une deuxième fois, un champ de saisie s'ouvre pour modifier le nom.

Le nom de l'objet dans l'arborescence des appareils ou POU vue et le nom dans la partie déclaration du DUT sont adaptés automatiquement.

Double-cliquez sur l'élément.

L'éditeur d'objets correspondant s'ouvre.

Exemple

Exemple 11. Généralisation DUT
_uml_img_example_generalization_dut.png
TYPE Dut_A EXTENDS Dut_Base :
STRUCT
    data : ARRAY[0..9] OF WORD;
END_STRUCT
END_TYPE