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Élément : liste de variables globales

_uml_img_gvl_selected.png
Tableau 2. Afficher

(1)

Icônes de commande

Astuce

Les icônes de commande ne sont visibles que lorsque l'élément est sélectionné

(2)

. Entête
  • Identification de l'élément

    • <<global>>

      Liste de variables qui est déclarée dans le projet

    • <<library>>

      GVL d'une bibliothèque

    • <<missing>>

      GVL d'une librairie non intégrée au projet

  • Nom de la liste des variables globales

(3)

Liste des variables

<variable name> : <data type> {'{property}'}



Propriétés

Identifiant

Nom unique de l'élément. Vous pouvez également modifier le nom dans le diagramme de classes en sélectionnant le nom et en cliquant à nouveau pour ouvrir l'éditeur de ligne.

Entrée utilisateur

action

Résultat

Clique le _uml_icon_delete_shallow.png icône de commande.

Le GVL est supprimé du diagramme de classes uniquement. L'objet reste dans le projet.

Astuce

Conseil : Après avoir été supprimé, le GVL s'affiche dans Boîte à outils vu dans Références croisées entrantes ou Références croisées sortantes. L'exigence pour cela est que vous sélectionniez un élément dans le diagramme de classes qui a une relation avec le GVL supprimé.

Clique le _uml_icon_delete_deep.png icône de commande.

Le GVL est supprimé du diagramme et du projet. L'objet est supprimé et n'existe plus.

  1. Clique le _uml_icon_composition.png icône de commande du GVL.

  2. Cliquez sur une classe ou un DUT existant.

    le Déclaration de variables la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour la nouvelle variable.

    g_New

  4. Clique le Ajouter bouton pour terminer la boîte de dialogue.

Une composition pointe du GVL vers la classe sélectionnée ou le DUT Type de données.

Le GVL a été étendu par la déclaration d'une instance de bloc fonction de la classe sélectionnée ou du DUT sélectionné.

GVL objet:

{attribute 'qualified_only'}
VAR_GLOBAL	
    g_NewClass : SelctedClass;
    g_NewDUT : SelectedDUT;
END_VAR
  1. Clique le _uml_icon_composition.png icône de commande.

  2. Cliquez sur une zone vide dans le diagramme.

    le Ajouter un POU la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour la nouvelle POU.

  4. Clique le Ajouter bouton pour terminer la boîte de dialogue.

Une composition pointe vers la nouvelle classe du GVL.

Le GVL contient la déclaration VarClass_new : class_new;.

  1. Clique le _uml_icon_association.png icône de commande.

  2. Cliquez sur une classe ou un DUT existant.

    le Déclaration de variables la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour la nouvelle variable.

  4. Clique le Ajouter bouton pour terminer la boîte de dialogue.

Une association pointe vers la classe ou le DUT sélectionné à partir du GVL.

Le GVL contient la déclaration de l'élément sélectionné.

Exemple: ptrObject_1 : POINTER TO Class_2;

  1. Clique le _uml_icon_association.png icône de commande.

  2. Cliquez sur une zone vide dans le diagramme.

    le Ajouter un POU la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour la nouvelle POU.

  4. Clique le Ajouter bouton pour terminer la boîte de dialogue.

Une association pointe vers la nouvelle classe du GVL.

Le GVL contient la déclaration à la nouvelle classe. Exemple: ptrClass_2 : POINTER TO Class_new;.

Cliquez deux fois sur le nom GVL.

Le nom est encadré en bleu après le premier clic. Après avoir cliqué une deuxième fois, un champ de saisie s'ouvre pour modifier le nom.

Le nom de l'objet dans l'arborescence des appareils ou POU vue et le nom dans la partie déclaration de la GVL sont adaptés automatiquement.

Double-cliquez sur un élément.

L'éditeur d'objets correspondant s'ouvre.