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Elemento de visualización: Traza

Símbolo:

_cds_icon_trace_2.png

Categoría: Controles especiales

El elemento muestra la curva gráfica de los valores de las variables. Además, se pueden configurar variables para controlar la vista.

Sugerencia

El Rastro El elemento de visualización no se puede insertar en una visualización en el grupo de POU.

Propiedades del elemento

¿Están disponibles todas las propiedades de los elementos?

Todas las propiedades están disponibles sólo después de seleccionar el Avanzado opción o la Todas las categorias filtrar en Propiedades.

Nombre del elemento

Ejemplo: Velocity

Asigne nombres individuales a los elementos para que se encuentren más rápido en la lista de elementos.

Fuente de datos

Ubicación en la que se almacenan en búfer los datos de rastreo

_visu_icon_application.png:

  • <aplicación local>

    El muestreo de trazas se ejecuta debajo de la aplicación local. La visualización que contiene el seguimiento se encuentra debajo de esta aplicación.

    Cuando se descarga la aplicación, la configuración de seguimiento se descarga en el dispositivo local. Durante la ejecución, los datos se almacenan localmente en el búfer de rastreo.

  • <nombre de la fuente de datos>:

    Fuente de datos que identifica el dispositivo remoto donde se crea la muestra de seguimiento

    Cuando la aplicación local se descarga con la visualización, la configuración de seguimiento se descarga al remoto dispositivo. Durante la ejecución, el búfer de rastreo se llena y los datos de rastreo se transfieren y luego se muestran en la visualización local como HMI.

    Ejemplo: DataSoure_PLC_A

    El búfer de seguimiento se llena solo si se está ejecutando la aplicación remota. El muestreo de datos se inicia cuando se inicia la visualización local.

Solicitud

Aplicación donde se registraron los datos.

_cds_icon_arrow_down.png: enumera todas las aplicaciones que están presentes debajo de la fuente de datos

Requisito: Una fuente de datos remota (no <aplicación local>) se hace referencia en el Fuente de datos propiedad.

Tipo de elemento

Rastro

Rastro

_visu_icon_trace.png <nombre de la configuración de seguimiento>:

Abre el Configuración de seguimiento cuadro de diálogo donde puede modificar la configuración de la traza

Mostrar cursor

standard icon: Se muestra un cursor (línea vertical) en la posición del ratón. Los valores de activación y variable donde apunta el cursor se muestran como información sobre herramientas.

Sobrescribir la traza existente en el PLC

standard icon: Si ya hay almacenada una traza con el mismo nombre en el PLC, esta traza se sobrescribirá con la configuración definida aquí durante la descarga.

Formato numérico

Formato numérico de valores en la información sobre herramientas en sintaxis printf (ejemplo: %d, %5.2f)

Posición

La posición define la ubicación y el tamaño del elemento en la ventana de visualización. Esto se basa en el sistema de coordenadas cartesianas. El origen se encuentra en la esquina superior izquierda de la ventana. El eje X horizontal positivo corre hacia la derecha. El eje Y vertical positivo corre hacia abajo.

X

La coordenada X (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Y

La coordenada Y (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Ancho

Especificado en píxeles

Ejemplo: 150

Altura

Especificado en píxeles

Ejemplo: 30

Sugerencia

También puede cambiar los valores arrastrando el cuadro _visu_icon_position_element.png símbolos a otras posiciones en el editor.

Variables de control

Las variables de control se asignan automáticamente al hacer clic en Insertar Elementos para Controlar Traza.

Restablecer disparador

Variable (BOOL)

Variable de control estándar: bResetTrigger

TRUE: Reinicia el disparo. Una vez ejecutada la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

Iniciar seguimiento

Variable (BOOL)

Variable de control estándar: bStart

TRUE: Inicia el rastreo. Una vez ejecutada la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

El gráfico continúa y se suman los nuevos valores. Una vez ejecutada la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

Detener seguimiento

Variable (BOOL)

Variable de control estándar: bStop

TRUE: Detiene el seguimiento. Una vez ejecutada la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

El gráfico se detiene y no muestra ningún valor nuevo. Esta variable se evalúa solo cuando se muestra la traza con la visualización activa porque la traza todavía se está ejecutando antes de eso.

Una vez ejecutada la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

Sugerencia: Alternativamente, use el Detener el seguimiento inicialmente ajuste

Detener el seguimiento inicialmente

_cds_icon_checked.png: El seguimiento se detiene inicialmente y no muestra ningún valor. La visualización sólo comienza de nuevo con el Iniciar seguimiento dominio. Los valores se muestran a partir de este punto.

Guardar seguimiento en un archivo

Guardar seguimiento

Variable (BOOL)

Variable de control estándar: bStore

TRUE: Guarda la configuración de seguimiento actual y los datos almacenados en el sistema de desarrollo en un archivo. Cuando finaliza la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

Nombre del archivo

Variable (STRING) que contiene el nombre de archivo del archivo que se va a guardar.

Variable de control estándar: sStoreFilename

Cargar seguimiento desde archivo

Seguimiento de carga

Variable (BOOL)

Variable de control estándar: bRestore

TRUE: lee el archivo especificado a continuación y carga su contenido en el editor de seguimiento. El archivo contiene una configuración de rastreo y posiblemente también datos de rastreo. Para hacer esto, la configuración de seguimiento almacenada debe coincidir con la aplicación donde se encuentra la configuración de seguimiento. Cuando finaliza la acción, la variable se establece automáticamente en FALSE.

Nota

Una configuración de seguimiento se puede cargar desde un archivo solo en circunstancias especiales. El archivo debe haber sido creado con exactamente la misma aplicación (en ejecución) con la que luego se cargará. La consecuencia de cambiar la aplicación en ejecución (por ejemplo, volviendo a descargarla) es que un archivo que se creó anteriormente desde la aplicación ya no se puede leer en la aplicación. Incluso los cambios manuales externos en el archivo pueden causar esto. Debe editar solo aquellos ajustes de configuración que tengan un efecto en la visualización de las variables. Si cambia las definiciones de variables directamente en el archivo (por ejemplo, reemplazando la variable x con vy), entonces el archivo no se puede cargar.

Nombre del archivo

Variable (STRING) que contiene el nombre de archivo del archivo que se va a leer.

variable estándar: sRestoreFilename

Centrar

Las propiedades contienen valores fijos para las coordenadas del punto de rotación. El punto de rotación se muestra en el editor como el _visu_icon_center_point.png símbolo y se utiliza como centro de rotación y escala.

Sugerencia

También puede cambiar los valores arrastrando el _visu_icon_center_point.png símbolo a otra posición en el editor.

X

Coordenada X del punto de rotación

Y

Coordenada Y del punto de rotación

Movimiento absoluto

Las propiedades se pueden asignar a variables IEC para controlar dinámicamente la posición del elemento. El punto de referencia es la esquina superior izquierda del elemento. En tiempo de ejecución, se mueve todo el elemento.

Movimiento

X

  • Variable (tipo de dato numérico) para la posición X (en píxeles)

    Ejemplo: PLC_PRG.iPos_X

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento a la derecha.

Y

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento hacia abajo.

Rotación

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle1

El punto medio del elemento gira en el Centrar punto. Este punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

En tiempo de ejecución, la alineación del elemento permanece igual con respecto al sistema de coordenadas de la visualización. Al aumentar el valor, el elemento gira hacia la derecha.

_visu_img_prp_rotation.png

Rotación interior

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle2

En tiempo de ejecución, el elemento gira sobre el punto de rotación especificado en Centrar según el valor de la variable. Además, la alineación del elemento gira según el sistema de coordenadas de la visualización. Aumentar el valor en el código gira en el sentido de las agujas del reloj.

El punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

Nota

Si se especifica un ángulo estático de rotación en el Posición → Ángulo propiedad, el ángulo de rotación estático se agrega al ángulo de rotación variable (desplazamiento) cuando se ejecuta la visualización.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Sugerencia

Puede combinar las variables en un conversión de unidades.

Sugerencia

El X, Y, Rotación, y Rotación interior Las propiedades son compatibles con la funcionalidad "Animación del cliente".

Variables de estado

Las variables controlan dinámicamente el comportamiento del elemento.

Invisible

Variable (BOOL) para alternar la visibilidad del elemento

TRUE: El elemento no es visible en tiempo de ejecución.

Sugerencia

El Invisible La propiedad es compatible con la funcionalidad "Animación del cliente".

Animación

Sugerencia

Estas propiedades están disponibles sólo cuando ha seleccionado el Admite animaciones de clientes y superposición de elementos nativos opción en el Administrador de visualización.

Duración de la animación

Variable para la duración (en milisegundos) en la que el elemento ejecuta una animación

  • Variable (valor entero)

    Ejemplo: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • literal entero

    Ejemplo: 500

. Propiedades animables
  • Movimiento absoluto, Movimiento, X, Y

  • Movimiento absoluto, Rotación

  • Movimiento absoluto, Rotación interior

  • Movimiento absoluto, Rotación exterior

El movimiento animado se ejecuta cuando al menos un valor de una propiedad animable ha cambiado. El movimiento ejecutado entonces no es espasmódico, sino suave dentro de la duración de la animación especificada. El elemento de visualización viaja a la posición especificada mientras gira dinámicamente. Las transiciones son suaves.

Mover a primer plano

Variable (BOOL) para poner el elemento en primer plano

TRUE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en primer plano.

FALSE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en la capa donde se insertó en el editor de visualización.

Ejemplo: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Derechos de acceso

Nota

Disponible solo cuando se configura una gestión de usuarios para visualización.

Derechos de acceso botón

Abre el Derechos de acceso diálogo. Allí puede editar los privilegios de acceso para el elemento.

. Mensajes de estado:
  • No establecido. Plenos derechos.: Derechos de acceso para todos los grupos de usuarios : operable

  • Los derechos están establecidos: derechos limitados: El acceso está restringido para al menos un grupo.