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Elemento de visualización: Histograma

Símbolo:

_visu_img_histogram.png

Categoría: Controles de medición

El elemento muestra los datos de una matriz unidimensional como un histograma. Puede definir colores específicos para ciertos rangos de valores.

Propiedades del elemento

¿Están disponibles todas las propiedades de los elementos?

Todas las propiedades están disponibles solo después de seleccionar la Avanzado opción o la Todas las categorías filtrar en Propiedades.

Nombre del elemento

Ejemplo: GenElemInst_35

Sugerencia

Asigne nombres individuales a los elementos para que se encuentren más rápido en la lista de elementos.

Tipo de elemento

Histograma

Matriz de datos

Matriz unidimensional cuyos datos se representan en este histograma

Ejemplo: PLC_PRG.arr1

Subrango de matriz

Usar subrango

standard icon: Solo una parte de la matriz se muestra en el histograma.

Índice de comienzo

Primer índice de matriz con un valor mostrado

Requisito: Usar subrango Está activado.

Índice final

Último índice de matriz con un valor mostrado

Requisito: Usar subrango está habilitado.

Monitor

Tipo de visualización

  • Barras Los datos se muestran como barras

  • Líneas: Los datos se muestran como líneas

  • Curva: Interpolación de datos en una curva.

Ancho de línea

Especificado en píxeles

Requisito: Como el Tipo de visualización es Curva seleccionado.

Mostrar líneas horizontales

standard icon: Las líneas horizontales se dibujan en la escala principal

Nota

No todos los estilos de visualización tienen esta propiedad de elemento. Para estilos de visualización que tienen un fondo rayado, por ejemplo estilo plano, esta propiedad de elemento no existe.

Ancho de barra relativo

. Valor entero entre 1 y 100
  • 1: Las barras se dibujan como líneas

  • 100: El ancho total del histograma se rellena con las barras.

Posición

La posición define la ubicación y el tamaño del elemento en la ventana de visualización. Se basa en el sistema de coordenadas cartesianas. El origen se encuentra en la esquina superior izquierda de la ventana. El eje X horizontal positivo se extiende hacia la derecha. El eje Y vertical positivo se extiende hacia abajo.

X

La coordenada X (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Y

La coordenada Y (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Ancho

Especificado en píxeles

Ejemplo: 150

Altura

Especificado en píxeles

Ejemplo: 30

Sugerencia

Puede cambiar los valores arrastrando el módulo _visu_icon_position_element.png símbolos a otras posiciones en el editor.

Escala

Inicio de escala

Valor mínimo de la escala y límite inferior del rango de valores del elemento

Ejemplo: 0

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el inicio de escala

Ejemplo: PLC_PRG.iScaleStart

Final de escala

Valor máximo de la escala y límite superior del rango de valores del elemento

Ejemplo: 100

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el final de escala

Ejemplo: PLC_PRG.iScaleEnd

escala principal

Distancia entre dos valores en la escala principal

Ejemplo: 10

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el espaciado

Ejemplo: PLC_PRG.iMainScale

Subescala

Distancia entre dos valores en la escala fina

Puede ocultar la escala fina estableciendo el valor en 0.

Ejemplo: 2

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

_visu_icon_variable.png: El Variable la propiedad se muestra debajo de ella.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el espaciado

Ejemplo: PLC_PRG.iSubScale

color de la escala

Color de las marcas de verificación

  • _cds_icon_three_dots.png:

    Color Diálogo

  • _cds_icon_arrow_down.png: Se abre un cuadro de lista con nombres de colores.

línea de base

Valor de la escala principal donde se encuentra la línea base horizontal del histograma.

El dibujo de la barra comienza en la línea base.

ejemplo 29. Ejemplo

Se requiere una declaración válida para las variables utilizadas como ejemplo en la tabla anterior.

PROGRAM PLC_PRG
VAR
        iScaleStart : INT := 0;
        iScaleEnd : INT := 120;
        iMainScale : INT := 20;
        iSubScale : INT := 5;
END_VAR


Etiqueta

Unidad

Texto que se muestra en el elemento

Ejemplo: Unidades mostradas en m/s.

Fuente

Fuente para etiquetas (ejemplo: numeración de escala).

Selección desde el cuadro de lista o haciendo clic en el _cds_icon_three_dots.png botón.

Formato de escala (sintaxis C)

Valores escalados en sintaxis "printf"

Ejemplos: %d, %5.2f

máx. ancho de texto de las etiquetas

Valor opcional que define el ancho máximo de la etiqueta de escala

El valor se establece automáticamente.

Sugerencia

Cambie este valor solo si el ajuste automático no produce realmente el resultado esperado.

Altura del texto de las etiquetas

Valor opcional que define la altura máxima de la etiqueta de escala

El valor se establece automáticamente.

Sugerencia

Cambie este valor solo si el ajuste automático no produce realmente el resultado esperado.

Color de fuente

Selección desde el cuadro de lista o haciendo clic en el _cds_icon_three_dots.png botón.

Colores

Color del gráfico

Color de la barra en estado normal.

Nota

El estado normal entra en vigor cuando el valor real del elemento de matriz no cumple la condición de alarma.

Valor de alarma

Valor umbral para la alarma

Condición de alarma

Si el valor real del elemento de la matriz cumple la condición de alarma, se establece la condición de alarma.

  • Menos: El valor real es menor que el Valor de alarma

  • Más: El valor real es mayor que el Valor de alarma

Color de alarma

Color de la barra en estado de alarma.

Usar áreas de color

standard icon: Se utilizan las áreas de color definidas en este elemento.

Áreas de color

Crear nuevo

Se agrega una nueva área de color.

Borrar

El área de color se elimina de la lista.

Comienzo del área

Valor inicial en el Escala del histograma donde comienza el área de color

Fin del área

Valor final en el Escala del histograma donde termina el área de color

Color

Color que se utiliza para mostrar el área.

Centro

Las propiedades contienen valores fijos para las coordenadas del punto de rotación. El punto de rotación se muestra en el editor como _visu_icon_center_point.png símbolo y se utiliza como centro para la rotación y la escala.

Sugerencia

También puedes cambiar los valores arrastrando el _visu_icon_center_point.png símbolo a otra posición en el editor.

X

Coordenada X del punto de rotación

Y

Coordenada Y del punto de rotación

Movimiento absoluto

Las propiedades contienen variables IEC para controlar dinámicamente la posición del elemento. El punto de referencia es la esquina superior izquierda del elemento. En tiempo de ejecución, se mueve todo el elemento.

Movimiento

X

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento a la derecha.

Y

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento hacia abajo.

Rotación

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle1.

El punto medio del elemento gira en el Centrar punto. Este punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

En tiempo de ejecución, la alineación del elemento permanece igual con respecto al sistema de coordenadas de la visualización. Al aumentar el valor, el elemento gira hacia la derecha.

_visu_img_prp_rotation.png

Escalada

Variable (tipo de dato entero) para desencadenar un estiramiento céntrico

Ejemplo: PLC_PRG.iScaling

El punto de referencia es el Centrar propiedad.

El valor 1 reduce el elemento por un factor de 0.001. El valor 1000 devuelve el elemento a su tamaño original.

Rotación interior

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle2.

En tiempo de ejecución, el elemento gira sobre el punto de rotación especificado en Centrar según el valor de la variable. Además, la alineación del elemento gira según el sistema de coordenadas de la visualización. Aumentar el valor en el código gira en el sentido de las agujas del reloj.

El punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

Nota

Si se especifica un ángulo estático de rotación en el Posición → Ángulo propiedad, el ángulo de rotación estático se agrega al ángulo de rotación variable (desplazamiento) cuando se ejecuta la visualización.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Sugerencia

Puedes combinar las variables para formar una Conversión de unidades.

Sugerencia

El X, Y, Rotación, y Rotación interior Las propiedades son compatibles con la funcionalidad "Animación del cliente".

Variables de estado

Las variables controlan el comportamiento del elemento dinámicamente.

Invisible

Variable (BOOL ) para alternar la visibilidad del elemento

TRUE: El elemento no es visible en tiempo de ejecución.

Sugerencia

El Invisible La propiedad está respaldada por la funcionalidad "Animación del cliente".

Animación

Sugerencia

Estas propiedades están disponibles solo cuando usted ha seleccionado la Admite animaciones de clientes y superposición de elementos nativos opción en el Administrador de visualización.

Duración de la animación

Variable para la duración (en milisegundos) en la que el elemento ejecuta una animación

  • Variable (valor entero)

    Ejemplo: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • literal entero

    Ejemplo: 500

. Propiedades animables
  • Movimiento absoluto, Movimiento, incógnita, Y

  • Movimiento absoluto, Rotación

  • Movimiento absoluto, Rotación interior

  • Movimiento absoluto, Rotación exterior

El movimiento animado se ejecuta cuando cambia al menos un valor de una propiedad animable. El movimiento no es brusco, sino suave dentro de la duración de la animación especificada. El elemento de visualización se desplaza a la posición especificada mientras gira dinámicamente. Las transiciones son suaves.

Mover al primer plano

Variable (BOOL ) para colocar el elemento en primer plano

TRUE: Durante la ejecución, el elemento de visualización se muestra en primer plano.

FALSE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en la capa donde se insertó en el editor de visualización.

Ejemplo: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Permisos

Nota

Disponible solo cuando se configura una gestión de usuarios para la visualización.

Derechos de acceso botón

Abre el Derechos de acceso Diálogo. Allí puede editar los privilegios de acceso para el elemento.

. Mensajes de estado:
  • No establecido. Plenos derechos.: Derechos de acceso para todos los grupos de usuarios: operable

  • Se establecen derechos: derechos limitados: El acceso está restringido para al menos un grupo.