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Visualisierungselement: Legende

Symbol:

_visu_icon_legend.png

Kategorie: Spezielle Steuerelemente

Das Element dient einem anderem Element, wie beispielsweise einem Trend, als Legende. Die Zuordnung der Legende erfolgt in den Eigenschaften des anderen Elements.

Elementeigenschaften

Sind alle Elementeigenschaften verfügbar?

Nur wenn Sie in der Eigenschaften die Option Advanced oder den Filter Alle Kategorien aktiviert haben, stehen Ihnen alle Eigenschaften zur Verfügung.

Elementname

Beispiel: LegendOfTrendA

Tipp

Durch die Vergabe von eigenen Elementnamen werden die Elemente in der Elementliste schnell gefunden.

Elementtyp

Legende

Position

Die Position definiert die Lage und Größe des Elements im Fenster der Visualisierung. Sie bezieht sich auf ein kartesisches Koordinatensystem. Der Ursprung liegt in der oberen linken Fensterecke. Die positive horizontale X-Achse verläuft nach rechts. Die positive vertikale Y-Achse verläuft nach unten.

X

X-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Y

Y-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Breite

Angabe in Pixel

Beispiel: 150

Höhe

Angabe in Pixel

Beispiel: 30

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor die Symbole _visu_icon_position_element.png an eine andere Stelle ziehen.

Ausrichtung

Ausrichtung

Ausrichtung des Elements. Der Wert wird im zugeordneten Element konfiguriert.

  • Horizontal

  • Vertikal

Zugeordnetes Visu-Element

Beispiel: Element_A

Rahmen anzeigen

standard icon: Das Element wird mit Rahmen dargestellt.

Zahlenformat

Format des Werts in printf-Syntax (Beispiel: %d, %5.2f )

Anordnung

Definiert, wie viele Variablen maximal dargestellt werden können und wird aus Zeilen- und Spaltenanzahl berechnet

Max. Anzahl Zeilen

Beispiel: 3

Max. Anzahl Spalten

Beispiel: 2

Texteigenschaften

Die Eigenschaften erhalten feste Werte für die Texteigenschaften und wirken auf die Texte, die in Texte → Text oderTexte → Tooltip konfiguriert sind.

Textformat

Darstellung bei Überlänge

  • Voreinstellung: Der Text wird abgeschnitten und nur der Teil angezeigt, der in das Visualisierungselement passt

  • Zeilenschaltung: Der Text wird in Zeilen umgebrochen

  • Auslassungspunkte: Der Text wird abgeschnitten und mit Auslassungszeichen ... ergänzt, um anzuzeigen, dass etwas fehlt

Schriftart

Schriftart des Texts

Die Einträge der Auswahlliste sind im Visualisierungsstil definiert.

Farbe Schriftart

Textfarbe

Beispiel Grau

Die Einträge der Auswahlliste sind im Visualisierungsstil definiert.

Transparenz

Transparenzwert (255 bis 0)

Der Transparenzwert bestimmt die Durchsichtigkeit der zugehörigen Farbe.

255: Die Farbe ist deckend.

0: Die Farbe ist voll transparent.

Anmerkung

Wenn die Farbe eine Stilfarbe ist und bereits einen Transparenzwert enthält, ist diese Eigenschaft schreibgeschützt.

Zentrum

Die Eigenschaften enthalten feste Werte für die Koordinaten des Rotationspunkts. Der Rotationspunkt ist im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt und dient als Zentrum für die Rotation und die Skalierung.

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor das Symbol _visu_icon_center_point.png an eine andere Stelle ziehen.

X

X-Koordinate des Rotationspunkts

Y

Y-Koordinate des Rotationspunkts

Absolute Bewegung

Den Eigenschaften können IEC-Variablen zugewiesen werden, um die Position des Elements dynamisch zu steuern. Bezugspunkt ist die linke obere Ecke des Elements. Zur Laufzeit wird das Element als Ganzes bewegt.

Bewegung

X

  • Variable (numerischer Datentyp) für die X-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_X

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach rechts.

Y

  • Variable (numerischer Datentyp) für die Y-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_Y

  • Containervariable Container.Height

    Für weitere Informationen siehe: Position und Größe optimal anpassen

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach unten.

Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle1

Der Mittelpunkt des Elements rotiert um den Punkt in Zentrum. Dieser Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Zur Laufzeit bleibt die Ausrichtung des Elements in Bezug zum Koordinatensystem der Visualisierung erhalten. Ein Erhöhen des Werts führt zu einer Rechtsdrehung.

_visu_img_prp_rotation.png

Innere Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle2

Zur Laufzeit rotiert das Elements entsprechend dem Variablenwert um den Rotationspunkt in Zentrum. Zudem dreht die Ausrichtung des Elements bezüglich des Koordinatensystems der Visualisierung. Ein Erhöhen des Werts im Code bewirkt eine Rechtsdrehung.

Der Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Anmerkung

Wenn in der Eigenschaft Position → Winkel ein statischer Drehwinkel angegeben ist, wird bei der Visualisierungsausführung zum variablen Drehwinkel der statische Drehwinkel addiert (Offset).

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Tipp

Sie können die Variablen mit einer Einheitenumrechnung kombinieren.

Tipp

Die Eigenschaften X, Y, Rotation und Innere Rotation werden von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Zustandsvariablen

Die Variablen steuern dynamisch das Verhalten des Elements.

Unsichtbarkeit

Variable (BOOL) für das Umschalten der Sichtbarkeit des Elements

TRUE: Das Element ist zur Laufzeit nicht sichtbar.

Tipp

Die Eigenschaft Unsichtbarkeit wird von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Animation

Tipp

Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn Sie im Visualisierungmanager die Option Client-Animationen und Überlagerung systemeigener Elemente unterstützen aktiviert haben.

Animationsdauer

Vairable für die Dauer in Millisekunden, in der das Element eine Animation ausführt

  • Variable (Ganzzahliger Wert)

    Beispiel: Menu.tContent mit VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Ganzzahliges Literal

    Beispiel: 500

. Animierbare Eigenschaften:
  • Absolute Bewegung, Bewegung, X, Y

  • Absolute Bewegung, Rotation

  • Absolute Bewegung, Innere Rotation

  • Absolute Bewegung, Äußere Rotation

Die animierte Bewegung wird ausgeführt, wenn mindestens ein Wert einer animierbaren Eigenschaft geändert wird. Die dann ausgeführte Bewegung ist nicht ruckartig, sondern wird reibungslos in der angegebenen Animationsdauer ausgeführt. Das Visualisierungselement fliegt die Sollposition an und rotiert dabei dynamisch. Die Übergänge sind fließend.

In den Vordergrund bringen

Variable (BOOL) für das Stellen des Elements in den Vordergrund

TRUE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit im Vordergrund dargestellt.

FALSE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit in der Ebene dargestellt, in der es im Visualisierungseditor eingefügt wurde.

Beispiel: bIsInForeground mit VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Zugriffsrechte

Anmerkung

Nur verfügbar, wenn eine Benutzerverwaltung für die Visualisierung eingerichtet ist.

Schaltfläche Zugriffsrechte

Öffnet den Dialog Zugriffsrechte. Dort können Sie die Zugriffsrechte für das Element ändern.

. Statusmeldungen:
  • Nicht gesetzt. Alle Rechte: Zugriffsrecht für alle Benutzergruppen: bedienbar

  • Rechte sind vergeben: eingeschränkte Rechte: Mindestens für eine Gruppe ist der Zugriff eingeschränkt