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开发环境及项目的准备

默认设置

下面您可以看到哪些默认设置可用于可视化。

范围

设置位置

环境

自始至终 CODESYS

选项:可视化

可视化样式

  • 可视化编辑器:显示、处理

  • 基本文本和图片文件的路径

  • 可视化风格

对话框:自定义 – 菜单

调整可视化菜单

在整个项目中

可视化

  • 可视化元素的属性处理

  • 基本文本和图片文件的路径

  • 具有准备好的内容的符号库

  • 可视化概况

项目特定

可视化样式

可视化符号

可视化配置文件、可视化样式和可视化符号库的更新

在整个申请过程中

可视化管理器

  • Unicode、CurrentVisu 变量、多点触控、半透明、内存大小、数据传输、客户端数量

  • 可视化风格

  • 语言设置,语言特定字体

  • 默认键盘配置

  • 可视化和可视化参考

  • 每种语言的字体

  • 用户管理

  • 响应式设计(关注可视化大小及其内容)

单一可视化

特性

  • 根据使用目的、使用区域划分的可视化类型

  • 尺寸定义

提示

您可以确定可视化类型 可视化 选项卡。

单个可视化的显示变体

网页可视化

目标视觉

远程 TargetVisu

  • 启动可视化、刷新率、缓冲区大小、HTM 文件名

  • 扩展选项

  • 演示选项

  • 默认文本输入

在项目中创建可视化对象

对于每个可视化,您插入一个 可视化 对象像任何其他对象一样插入到您的项目中。这也适用于稍后应仅在其他可视化中使用的可视化。您可以将新的可视化对象直接插入到应用程序下方,或插入到应用程序的根节点下方。 设备 视图(整个项目的可用性)。

所需的基础库和其他对象(如可视化管理器)将自动插入。在应用程序下方插入可视化对象时,设备支持的显示变体的下级对象也会显示出来。

每个可视化对象都可以在可视化编辑器中单独编辑。

以下步骤描述了为特定应用程序可视化创建对象的简单示例。

  1. 使用应用程序打开项目。

  2. 在设备树中选择应用程序。在上下文菜单中,单击 添加对象 → 可视化

    添加可视化 对话框打开。至少有标准条目 VisuSymbols Vx.x.x. 在 桌子。 (系统),也可能是其他符号库(如果已安装)。

  3. 接受默认名称 Visualization 进行可视化。选择 视觉符号 选项。

    库中包含的可视化符号(图形对象)现在可用于您的可视化项目。

  4. 点击 添加 关闭对话框。

    在设备树中, 可视化管理器可视化 对象插入到应用程序下方。根据所使用的设备, 目标视觉 和/或 网页可视化 对象也在可视化管理器下方创建。

    如果 目标视觉 对象或 网页可视化 对象被创建后, VISU_任务 对象也是在任务配置下通过隐式程序调用创建的。

    所需的可视化库会自动添加到 图书馆管理员 应用程序。

    可视化编辑器打开时显示 可视化 编辑器视图和 可视化工具箱特性 觀看的數據。

    可视化工具箱 视图,有一个 符号 用于查看库中的符号的按钮 VisuSymbols.library

    在可视化编辑器中,创建所需的可视化。

插入两个可视化效果的设备树示例:

_visu_img_device_tree.png

提示

您可以从多个可视化对象创建用户界面并使用 框架 要么 标签 结构元素。这 框架 结构元素引用一个可视化对象,其图像随后显示为通用用户界面的一页。这 标签 结构元素可以显示多个可视化。

您可以在用户界面中显示对话框以向可视化用户请求信息。要输出信息,您可以显示消息视图。您可以将对话框和消息设计为特殊的可视化对象(类型: 对话) 其图像在可视化用户执行某个输入操作时出现。通常单击按钮后会打开一个对话框。

提示

要创建与应用程序相关的可视化,请将可视化对象直接插入到设备树的根节点下方。这相当于插入到 点检装置 视图。在这种情况下,可视化管理器是 不是 使用用于显示变体的对象创建。