可视化元素: 旋转开关
象征:

类别: 灯/开关/位图
该元素为布尔变量赋值。开关位置“on”值 TRUE
到变量,开关位置“关闭”分配值 FALSE
.使用鼠标切换开关位置。
元素属性
所有元素属性都可用吗?
仅当您选择先进的选项或所有类别过滤特性。
元素名称 | 例子: 提示为元素分配单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。 |
元素类型 | 旋转开关 |
位置
位置定义了元素在可视化窗口中的位置和大小。它基于笛卡尔坐标系。原点位于窗口的左上角。水平 X 轴正方向向右。垂直 Y 轴正方向向下。
X | 元素左上角的 X 坐标(以像素为单位) 例子: |
Y | 元素左上角的 Y 坐标(以像素为单位) 例子: |
宽度 | 以像素为单位 例子: |
高度 | 以像素为单位 例子: |
提示
您可以通过拖动运算块来更改值符号到编辑器中的其他位置。
多变的
多变的 | 多变的 ( |
图像设置
透明度 |
|
透明色 | 要求: 透明度 被激活。 指定颜色的所有像素都显示为透明。
|
缩放类型 | 维数时元素的反应 框架 元素已更改:
|
水平对齐 | 要求: 缩放类型 是 各向同性. 元素框架或元素内图像的水平对齐
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垂直对齐 | 要求: 缩放类型 是 各向同性. 元素框架或元素内图像的垂直对齐方式:
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元素行为
元素行为 |
|
方向 |
|
颜色变化 |
|
文本
工具提示 | 字符串(不带单引号) 例子: 文本作为工具提示输出。如果占位符 |
提示
使用 Ctrl+进入 添加换行符的快捷方式。
提示
指定的文本会自动传输到 全局文本列表 文本列表。因此,这些文本可以本地化。
状态变量
变量动态控制元素行为。
无形的 | 多变的 (
例子: |
停用输入 | 多变的 (
|
提示
这 无形的 “客户端动画”功能支持属性。
中心
这些属性包含旋转点坐标的固定值。旋转点在编辑器中显示为 提示您还可以通过拖动 | |
X | 旋转点的 X 坐标 |
Y | 旋转点的 Y 坐标 |
绝对运动
这些属性可以分配给 IEC 变量,用于动态控制元素的位置。参考点是元素的左上角。运行时,整个元素都会移动。
移动 | ||
X |
在运行时增加此值会将元素向右移动。 | |
Y |
在运行时增加此值会使元素向下移动。 | |
旋转 | 旋转角度(以度为单位)的变量(数字数据类型) 例子: 元素的中点在中心点。该旋转点显示为 在运行时,元素的对齐方式相对于可视化的坐标系保持不变。增加该值会使元素向右旋转。 | ![]() |
内旋 | 旋转角度(以度为单位)的变量(数字数据类型) 例子: 在运行时,元素围绕指定的旋转点旋转中心根据变量的值。此外,元素的对齐方式根据可视化的坐标系旋转。在代码中增加该值会顺时针旋转。 旋转点显示为 注意如果在 属性,则在执行可视化时,静态旋转角度会添加到可变旋转角度(偏移)中。 | ![]() |
提示
您可以将变量组合成单位换算。
提示
这十,是,旋转, 和内旋属性由“客户端动画”功能支持。
动画片
提示
仅当您选择了支持客户端动画和原生元素叠加选项可视化管理器。
动画持续时间 | 元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位)的变量
. 可动画的属性
当可动画属性的至少一个值发生变化时,就会执行动画移动。此时执行的移动不会出现抖动,而是在指定的动画时长内保持平滑。可视化元素会动态旋转并移动到指定位置。过渡非常流畅。 |
移至前台 | 多变的 (
例子: |
输入配置
提示这 配置 按钮打开 输入配置 对话。您可以在此处为事件分配后续操作。 | |
OnValueChanged | 由于值的变化而触发后续动作的事件 触发哪些后续动作在 输入配置 对话。 定义的后续动作和相应的配置显示在元素属性下方。 这 OnValueChanged 事件可以被禁用 |
背景
图片 | 包含背景颜色的列表框 注意颜色名称已在可视化样式中定义,并根据所选的可视化样式而变化。 |
权限
注意
仅当设置了用户管理以实现可视化时才可用。
访问权限按钮 | 打开访问权限对话框。您可以在那里编辑元素的访问权限。 . 状态消息:
|