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可视化元素: 旋转开关

象征:

_visu_img_rotary_switch.png

类别: 灯/开关/位图

该元素为布尔变量赋值。开关位置“on”值 TRUE 到变量,开关位置“关闭”分配值 FALSE.使用鼠标切换开关位置。

元素属性

所有元素属性都可用吗?

仅当您选择先进的选项或所有类别过滤特性

元素名称

例子: Operating_Switch

提示

为元素分配单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。

元素类型

旋转开关

位置

位置定义了元素在可视化窗口中的位置和大小。它基于笛卡尔坐标系。原点位于窗口的左上角。水平 X 轴正方向向右。垂直 Y 轴正方向向下。

X

元素左上角的 X 坐标(以像素为单位)

例子:10

Y

元素左上角的 Y 坐标(以像素为单位)

例子:10

宽度

以像素为单位

例子:150

高度

以像素为单位

例子:30

提示

您可以通过拖动运算块来更改值_visu_icon_position_element.png符号到编辑器中的其他位置。

多变的

多变的

多变的 (BOOL) 用于开关位置(开/关)

图像设置

透明度

standard icon: 这 透明色 属性被选中。

透明色

要求: 透明度 被激活。

指定颜色的所有像素都显示为透明。

_cds_icon_three_dots.png: 这 颜色 颜色选择器对话框打开

_cds_icon_arrow_down.png: 带有样式属性的列表框打开。

缩放类型

维数时元素的反应 框架 元素已更改:

  • 各向同性:图像的高度和宽度按比例调整大小 框架.

    注意:要保持元素的对齐也在缩放的范围内 框架 元素,定义 水平对齐 要么 垂直对齐 明确地 居中.

  • 各向异性:图像填满整个 框架 不管它的比例。

水平对齐

要求: 缩放类型各向同性.

元素框架或元素内图像的水平对齐

  • Left

  • Centered

  • Right

垂直对齐

要求: 缩放类型各向同性.

元素框架或元素内图像的垂直对齐方式:

  • Top

  • Centered

  • Bottom

元素行为

元素行为

  • 图像切换器:每次鼠标点击都会改变开关和 多变的 价值。

  • 图像窃听器:开关处于“打开”状态,并且 多变的 值为 TRUE 按下鼠标按钮时。

方向

  • 在顶部: 旋转开关从右上角转向左上角。

  • 在旁边: 旋转开关从右上角转向右下角。

颜色变化

standard icon: 当元素改变颜色时 多变的TRUE.

文本

工具提示

字符串(不带单引号)

例子: Products of customer A

文本作为工具提示输出。如果占位符 %<format string> 在文本中指定,然后在 文本变量 → 工具提示 属性在占位符的位置输出。

提示

使用 Ctrl+进入 添加换行符的快捷方式。

提示

指定的文本会自动传输到 全局文本列表 文本列表。因此,这些文本可以本地化。

状态变量

变量动态控制元素行为。

无形的

多变的 (BOOL) 用于切换元素的可见性

TRUE:该元素在运行时不可见。

例子: bIsVisibleVAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

停用输入

多变的 (BOOL) 用于切换元素的可操作性

TRUE:用户输入在运行时没有任何影响。该元素显示为已停用。

提示

无形的 “客户端动画”功能支持属性。

中心

这些属性包含旋转点坐标的固定值。旋转点在编辑器中显示为_visu_icon_center_point.png符号并作为旋转和缩放的中心。

提示

您还可以通过拖动_visu_icon_center_point.png符号移动到编辑器中的另一个位置。

X

旋转点的 X 坐标

Y

旋转点的 Y 坐标

绝对运动

这些属性可以分配给 IEC 变量,用于动态控制元素的位置。参考点是元素的左上角。运行时,整个元素都会移动。

移动

X

  • X 位置(以像素为单位)的变量(数字数据类型)

    例子:PLC_PRG.iPos_X

在运行时增加此值会将元素向右移动。

Y

  • Y 位置(以像素为单位)的变量(数字数据类型)

    例子:PLC_PRG.iPos_Y

  • 容器变量:Container.Height

    有关详细信息,请参阅下列内容:优化调整位置和大小

在运行时增加此值会使元素向下移动。

旋转

旋转角度(以度为单位)的变量(数字数据类型)

例子:PLC_PRG.iAngle1

元素的中点在中心点。该旋转点显示为_visu_icon_center_point.png象征。

在运行时,元素的对齐方式相对于可视化的坐标系保持不变。增加该值会使元素向右旋转。

_visu_img_prp_rotation.png

内旋

旋转角度(以度为单位)的变量(数字数据类型)

例子:PLC_PRG.iAngle2

在运行时,元素围绕指定的旋转点旋转中心根据变量的值。此外,元素的对齐方式根据可视化的坐标系旋转。在代码中增加该值会顺时针旋转。

旋转点显示为_visu_icon_center_point.png象征。

注意

如果在位置 → 角度属性,则在执行可视化时,静态旋转角度会添加到可变旋转角度(偏移)中。

_visu_img_prp_inner_rotation.png

提示

您可以将变量组合成单位换算

提示

旋转, 和内旋属性由“客户端动画”功能支持。

动画片

提示

仅当您选择了支持客户端动画和原生元素叠加选项可视化管理器

动画持续时间

元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位)的变量

  • 变量(整数值)

    例子:Menu.tContentVAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • 整数文字

    例子:500

. 可动画的属性
  • 绝对运动移动

  • 绝对运动旋转

  • 绝对运动内旋

  • 绝对运动外旋

当可动画属性的至少一个值发生变化时,就会执行动画移动。此时执行的移动不会出现抖动,而是在指定的动画时长内保持平滑。可视化元素会动态旋转并移动到指定位置。过渡非常流畅。

移至前台

多变的 (BOOL)用于将元素设置在前景中

TRUE:在运行时,可视化元素显示在前台。

FALSE:在运行时,可视化元素显示在可视化编辑器中插入它的层中。

例子:bIsInForegroundVAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

输入配置

提示

配置 按钮打开 输入配置 对话。您可以在此处为事件分配后续操作。

OnValueChanged

由于值的变化而触发后续动作的事件

触发哪些后续动作在 输入配置 对话。

定义的后续动作和相应的配置显示在元素属性下方。

OnValueChanged 事件可以被禁用 VISU_NO_VALUECHANGED 编译器在应用程序的属性对话框中定义。

背景

图片

包含背景颜色的列表框

注意

颜色名称已在可视化样式中定义,并根据所选的可视化样式而变化。

权限

注意

仅当设置了用户管理以实现可视化时才可用。

访问权限按钮

打开访问权限对话框。您可以在那里编辑元素的访问权限。

. 状态消息:
  • 未设置。完整权限。:所有用户组的访问权限:可操作

  • 权利设定:有限权利:至少有一个组的访问受到限制。