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用户界面

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(1)

可视化编辑器

提供创建和编辑用户界面的功能。

(2)

界面编辑器

启用由调用可视化实例指定的接口变量的声明。

通过引用时 框架 元素或 选项卡 元素,实际的应用程序变量将分配给接口变量。在运行时,参数(类似于功能块)被传递到调用的可视化对象。接口变量可以是任何数据类型。根据运行时环境的不同,也可以使用自定义类型。

优点:该界面允许将可视化多次用作模板,并为每个实例提供数据(相互独立)。更改接口时,将检查所有参数传输,并检测和报告错误。

(3)

快捷键配置

允许在整个应用程序中配置键盘快捷键。

(4)

元素清单

列出可视化中使用的所有元素,并允许编辑显示的元素属性(位置、大小、名称)和制表符顺序。中提供了元素属性中设置的权限的概述 访问权限 专栏。

优点:该列表允许在考虑其他元素值的同时编辑值。

(5)

帧配置

该编辑器可用于配置由节点和类别节点组成的帧接口。可视化的元素属性是通过此接口定义和公开的。接口被转发到引用 框架 元素。

可以对帧接口的属性进行分类,以提供最佳的概述。

优点:框架界面将可视化转换为具有可配置属性的自定义元素,可以多次重复使用。值分配是在中进行的(就像使用已安装的元素一样) 属性 观点。各种编辑器类型可以支持输入。这实现了可视化元素的典型行为。

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(6)

菜单: 可视化

为可视化提供菜单命令。

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(7)

查看: 可视化工具箱

提供已安装的可视化元素

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(8)

查看: 特性

列出在可视化编辑器中选择的元素的属性,并允许将值传递给元素属性。