入门 CODESYS Softmotion Basic
使用以下方式对运动进行编程 CODESYS Softmotion Basic,需要在设备树中配置至少一个轴。这包括设置轴类型(模数 或者 有限)、速度斜坡类型、软件限位开关和错误反应。
支持的移动类型的概述可以在 单轴运动 章节。
有关如何编程单轴运动的信息,请参阅 控制单轴的运动 章节。
有关凸轮基本使用的更多信息,请参阅 使用虚拟时间轴控制凸轮驱动器 章节。
有关缓冲、混合和叠加运动的信息,请参阅 指挥多个动作 部分。
使用以下方式对运动进行编程 CODESYS Softmotion Basic,需要在设备树中配置至少一个轴。这包括设置轴类型(模数 或者 有限)、速度斜坡类型、软件限位开关和错误反应。
支持的移动类型的概述可以在 单轴运动 章节。
有关如何编程单轴运动的信息,请参阅 控制单轴的运动 章节。
有关凸轮基本使用的更多信息,请参阅 使用虚拟时间轴控制凸轮驱动器 章节。
有关缓冲、混合和叠加运动的信息,请参阅 指挥多个动作 部分。