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CODESYS Depictor 查看器(未授权)

在里面 CODESYS Depictor 查看器(免费 CODESYS Store International product),您可以显示 Depictor 对象被显示并填充了局部变量。

注意

随着 CODESYS Depictor 查看器。您不能添加、编辑或删除任何元素几何、位置或相对相关性(姿势变换)。

要创建自己的 Depictor 对象或 3D 模型,您需要获得许可版本的 CODESYS Depictor-编辑.

CODESYS Depictor 查看器包括屏幕右侧的 3D 视图和可扩展视图 (1) , (2) 特性, 和 相机 在左侧。

_dep_img_overview.png

隐藏窗口在查看器的左边缘作为选项卡 (5) 可用。使用 _cds_icon_unhide.png_cds_icon_hide.png 按钮,您可以在视图中固定或取消固定窗口。如在 CODESYS,您可以通过拖动标题栏在查看器(或编辑器)中重新排列窗口。

在窗口内,您可以通过 _dep_icon_collapse.png_dep_icon_expand.png 纽扣。

看法

3D模型的结构在这里变成了一个带有pose和element节点的树形结构。在查看器中,您无法添加新的姿势或元素。当您在树中选择一个元素或姿势时,它会在 3D 视图中突出显示,并且编辑的属性会出现在 特性 看法。

一种 摆姿势 显示其子节点相对于其父节点的平移。例如,所有子节点都应相对于父节点移动七个单位。

一个 元素 包含实际的 3D 几何。 3D 几何图形可以源自文件,也可以由现有的 Depictor 对象引用。

3D 视图

这是 Depictor 对象和定义的三维表示 结构体。

当您在 ,姿势的位置或平移在 3D 视图中显示为明亮的坐标系。

当您在 ,元素的几何图形在 3D 视图中显示为线框模型。

以下适用于 3D 视图:

  • 右键单击并拖动以旋转视图。

  • [转移] 并右键单击并拖动以在垂直于相机 X/Y 平面的方向上移动视图。

  • 旋转滚轮以放大或缩小视图。当前缩放系数显示在左上方窗口中。

  • 转移 并旋转滚轮以沿相机方向(Z 轴)移动视图。

特性 看法

您可以在此处编辑在树中选择的元素或姿势的属性(在未经许可的 CODESYS Depictor 查看器中)。

_dep_icon_create_pose.png 姿势

depictor_pose_editor_coord_system.png

坐标系, 绘制坐标系:当您为姿势选择此选项时,位置和变换的坐标系将连续显示,而与树结构中的选择无关。

_dep_icon_element.png 元素

depictor_viewer_interface_variables.png

接口变量:如果在引用输入变量的已编辑元素中引用了另一个 Depictor 对象,则可以将局部变量分配给这些输入变量。所有输入变量都显示在左侧,这些变量在引用的 Depictor 对象中可用 (接口变量 柱子)。在右侧,您会看到分配的局部变量 (值/变量 柱子)。通过双击分配变量的条目来编辑它们。