CODESYS Depictor 查看器(未授权)
在里面 CODESYS Depictor 查看器(免费 CODESYS Store International product),您可以显示 Depictor 对象被显示并填充了局部变量。
注意
随着 CODESYS Depictor 查看器。您不能添加、编辑或删除任何元素几何、位置或相对相关性(姿势变换)。
要创建自己的 Depictor 对象或 3D 模型,您需要获得许可版本的 CODESYS Depictor-编辑.
这 CODESYS Depictor 查看器包括屏幕右侧的 3D 视图和可扩展视图 (1) 树, (2) 特性, 和 相机 在左侧。

隐藏窗口在查看器的左边缘作为选项卡 (5) 可用。使用 和
按钮,您可以在视图中固定或取消固定窗口。如在 CODESYS,您可以通过拖动标题栏在查看器(或编辑器)中重新排列窗口。
在窗口内,您可以通过 和
纽扣。
树 看法
3D模型的结构在这里变成了一个带有pose和element节点的树形结构。在查看器中,您无法添加新的姿势或元素。当您在树中选择一个元素或姿势时,它会在 3D 视图中突出显示,并且编辑的属性会出现在 特性 看法。
一种 摆姿势 显示其子节点相对于其父节点的平移。例如,所有子节点都应相对于父节点移动七个单位。
一个 元素 包含实际的 3D 几何。 3D 几何图形可以源自文件,也可以由现有的 Depictor 对象引用。
3D 视图
这是 Depictor 对象和定义的三维表示 树 结构体。
当您在 树,姿势的位置或平移在 3D 视图中显示为明亮的坐标系。
当您在 树,元素的几何图形在 3D 视图中显示为线框模型。
以下适用于 3D 视图:
右键单击并拖动以旋转视图。
按 [转移] 并右键单击并拖动以在垂直于相机 X/Y 平面的方向上移动视图。
旋转滚轮以放大或缩小视图。当前缩放系数显示在左上方窗口中。
按 转移 并旋转滚轮以沿相机方向(Z 轴)移动视图。
特性 看法
您可以在此处编辑在树中选择的元素或姿势的属性(在未经许可的 CODESYS Depictor 查看器中)。
姿势

坐标系, 绘制坐标系:当您为姿势选择此选项时,位置和变换的坐标系将连续显示,而与树结构中的选择无关。
元素

接口变量:如果在引用输入变量的已编辑元素中引用了另一个 Depictor 对象,则可以将局部变量分配给这些输入变量。所有输入变量都显示在左侧,这些变量在引用的 Depictor 对象中可用 (接口变量 柱子)。在右侧,您会看到分配的局部变量 (值/变量 柱子)。通过双击分配变量的条目来编辑它们。