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ユーザー入力の構成

ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。

この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。

イベントが発生したときに特定の視覚化ビューでアクションをトリガーするキーボードイベントを構成することもできます。この種の入力構成をプログラムして、視覚化を行います。 キーボード構成 編集者。

さらに、アプリケーションでプログラムされたすべての視覚化で発生するキーボードイベントを構成できます。この種の入力構成は、[デフォルトのホットキー]タブのVisualizationManagerの下でアプリケーションごとに構成します。

入力は通常、マウスとキーボードを制御装置として使用して実行されます。ジェスチャーを使用してユーザー操作を構成することもできます。

視覚化デバイスにマウスが装備されていない場合は、標準のキーボード処理をアクティブにできます。次に、ユーザーは、矢印キーでナビゲートし、を押してイベントをトリガーするだけで、キーボードを使用して視覚化を操作できます。 入力 鍵。

視覚化デバイスにキーボードが装備されていない場合は、仮想キーボードまたは仮想テンキーを呼び出すことができます。

重要

視覚化デバイスがサポートするキーに対してのみキーボードイベントを構成します。

手順. キーボードイベントの処理順序
  1. アプリケーションのイベントハンドラー。要件:イベントハンドラーが有効になっている。

  2. 標準のキーボード処理のイベント

  3. で設定されたキーボード操作イベント Visualization Managerデフォルトのホットキー タブ。

  4. アクティブな視覚化のために[ホットキーの構成]タブで構成されたキーボード操作イベント。