ユーザー入力の構成
ビジュアライゼーションを操作するために、ビジュアライゼーションのユーザー入力が構成されます。
この目的のために、フォローアップアクションがトリガーされる視覚化要素に入力イベントを構成します。ユーザー入力とフォローアップアクションの組み合わせは、 入力構成 要素の。たとえば、入力イベントとして要素をマウスクリックし、入力アクションとしてダイアログを開くことを選択できます。
イベントが発生したときに特定の視覚化ビューでアクションをトリガーするキーボードイベントを構成することもできます。この種の入力構成をプログラムして、視覚化を行います。 キーボード構成 編集者。
さらに、アプリケーションでプログラムされたすべての視覚化で発生するキーボードイベントを構成できます。この種の入力構成は、[デフォルトのホットキー]タブのVisualizationManagerの下でアプリケーションごとに構成します。
入力は通常、マウスとキーボードを制御装置として使用して実行されます。ジェスチャーを使用してユーザー操作を構成することもできます。
視覚化デバイスにマウスが装備されていない場合は、標準のキーボード処理をアクティブにできます。次に、ユーザーは、矢印キーでナビゲートし、を押してイベントをトリガーするだけで、キーボードを使用して視覚化を操作できます。 入力 鍵。
視覚化デバイスにキーボードが装備されていない場合は、仮想キーボードまたは仮想テンキーを呼び出すことができます。
重要
視覚化デバイスがサポートするキーに対してのみキーボードイベントを構成します。
アプリケーションのイベントハンドラー。要件:イベントハンドラーが有効になっている。
標準のキーボード処理のイベント
で設定されたキーボード操作イベント Visualization Manager – デフォルトのホットキー タブ。
アクティブな視覚化のために[ホットキーの構成]タブで構成されたキーボード操作イベント。