タブ:詳細設定
シンボル:
このタブは、VisualizationManagerダイアログの一部です。
視覚化のためのメモリのサイズ | 実行時にビジュアライゼーションによって割り当てられたメモリサイズ(バイト単位)。デフォルト: 400000 |
視覚化用のメモリのサイズ(初期値) | これは、ビジュアライゼーションプロファイルV3.5SP10以降の初期化値です。メモリ使用量がこの値を超えると、メモリは動的に2倍になります。 |
ペイントバッファのサイズ(クライアントあたり) | 表示バリアントごとに視覚化によって割り当てられ、ペイントアクションに使用されるメモリサイズ(バイト単位)。デフォルト: 50000 |
ペイントバッファのサイズ(クライアントごと、初期値) | これは、ビジュアライゼーションプロファイルV3.5SP10以降の初期化値です。メモリ使用量がこの値を超えると、メモリは動的に2倍になります。 |
視覚化ファイルをPLCに転送する |
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ローカルの視覚化ファイルを使用する |
注:ビジュアライゼーションがローカルファイルにアクセスするには、ファイルパスが次のようになっている必要があります。 相対的。これらのパスは、 視覚化 のタブ ダイアログ。設定 オプション のダイアログ 視覚化 も考慮されます。 注:リンクタイプをに設定する必要もあります ファイルへのリンク 画像の場合。リンクタイプはイメージプールで指定されます。 |
ヒント
「表示バリアント」を使用すると、WebVisu、TargetVisu、またはHMIのいずれかの視覚化のタイプが識別されます。
ディスプレイバリアントは、接続されたディスプレイメディアです。このようにして、複数のブラウザ(クライアント)を同時に接続して、表示バリアントWebVisuを作成することができます。
視覚化クライアントの最大数 | 同時に実行される表示バリアントの数を制限します。 表示バリアントに応じて要素を変更するように設定する場合は、表示バリアントの数を制限する必要があります。ビジュアライゼーションは、実行時に表示バリアントを識別し、それに応じてデータを処理するIDを受け取ります。 CODESYS IDをシステム変数で問い合わせることができます 例: 要件:ライブラリ |
svg画像と変換された画像の両方を転送する | このオプションは、WebVisuとTargetVisuの両方が使用されている場合にのみ表示されます。これは、SVG形式の画像にのみ影響します。 このオプションは、TargetVisuのコントローラーのデバイス記述が「SVG(フル)」形式をサポートしていない場合に使用できます。
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注記
統合型ではすべての設定が利用できるわけではありませんCODESYS視覚化。
画像ID | 「デバイスイメージ」のファイル名。デバイス画像は、特定のデバイスタイプの視覚化の作成中に方向付けの目的で表示できる背景フレームです。 (これは、背景画像をビジュアライゼーションに永続的に割り当てるオプションと混同しないでください)。 デバイスイメージはメインのビジュアライゼーションを「表している」ため、個々のビジュアライゼーションにビジュアライゼーション要素を配置するのに役立ちます。以下の位置仕様を使用すると、個々の視覚化を表示する必要があるデバイス画像内の領域を定義できます。 手順については、以下を参照してください。 デバイス画像を使用した背景のデザイン デバイスイメージを指定するには、既存のイメージプールのイメージファイルのIDを直接入力できます。入力フィールドに文字列を入力し始めると、名前が一致する既存のファイルが選択できるようになります。例:
注: 視覚化オプション (デバイスイメージ)、デバイスイメージを表示する動作モード(オンライン、オフライン)を設定できます。 |
コンテンツエリア | |
左(X)、上(Y) | ビジュアライゼーションが表示される領域の左上隅の位置。 |
右(X)、下(Y) | ビジュアライゼーションが表示される領域の右下隅の位置。 |
要素がコンテンツ領域を超えた場合の警告をコンパイルします |
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コンテンツ領域内の要素の位置を制限する |
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デフォルトで保存 | 設定はデバイスのデフォルトとして保存され、このデバイスタイプ用に作成されたすべてのビジュアライゼーションに使用されます。 |
デフォルトをロード | で設定が変更された場合 バックグラウンド構成の場合、このコマンドを使用して、デバイスのデフォルトとして保存された最後のコマンドを再ロードできます。 |