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ユーザーインターフェース

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ビジュアライゼーションエディタ

ユーザーインターフェイスを作成および編集するための機能を提供します。

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インターフェースエディター

呼び出し元のビジュアライゼーションインスタンスによって指定されたインターフェイス変数の宣言を有効にします。

経由で参照する場合 フレーム エレメント、または タブ 要素、実際のアプリケーション変数がインターフェース変数に割り当てられます。実行時に、パラメーター (ファンクションブロックと同様) が呼び出されたビジュアライゼーションに渡されます。インターフェイス変数はどのデータ型でもかまいません。ランタイム環境によっては、カスタム型を使用できる場合もあります。

利点:このインターフェースにより、ビジュアライゼーションをテンプレートとして複数回使用したり、インスタンスごとに (互いに独立して) データを提供したりできます。インターフェースが変更されると、すべてのパラメーターの転送がチェックされ、エラーが検出されて報告されます。

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ホットキー設定

アプリケーション全体でキーボードショートカットの設定を有効にします。

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エレメントリスト

ビジュアライゼーションで使用されるすべての要素を一覧表示し、表示されている要素のプロパティ (位置、サイズ、名前) とタブ順序を編集できます。エレメントプロパティに設定されている権限の概要については、を参照してください。 アクセス権 カラム。

利点:このリストでは、他の要素の値を考慮しながら値を編集できます。

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フレーム構成

エディタを使用して、ノードとカテゴリノードで構成されるフレームインターフェイスを設定できます。ビジュアライゼーション用の要素プロパティは、このインターフェイスを介して定義され、公開されます。インターフェースは参照元に転送されます。 [フレーム] エレメント。

フレームインターフェースのプロパティは、できるだけわかりやすいように分類できます。

利点:フレームインターフェイスは、ビジュアライゼーションを設定可能なプロパティを持つカスタム要素に変え、何度でも再利用できます。値の割り当ては (インストール済み要素と同様) で行われます [プロパティ] ビュー。入力はさまざまなエディタータイプでサポートされています。これにより、ビジュアライゼーション要素にありがちな動作が実現します

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メニュー: 視覚化

ビジュアライゼーション用のメニューコマンドを提供します。

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ビュー: 視覚化ツールボックス

インストールされている視覚化要素を提供します

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ビュー: プロパティ

ビジュアライゼーションエディターで選択した要素のプロパティを一覧表示し、要素のプロパティに値を渡すことができます。