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テキストを動的に表示する

でテキストを定義できます テキスト→テキスト 静的に出力するために。のテキスト テキスト→ツールチップ ツールチップとして表示されます。変数の内容が一緒に出力されるようにテキストを構成できます。

実行時のこの時点で変数の内容を出力するために、フォーマット指定を使用して(正確に)1つのプレースホルダーによって静的テキストを展開できます。で割り当てた変数 テキスト変数 プロパティが出力されます。アプリケーションコードで変数が変更されると、ビジュアライゼーションでのその出力も同時に変更されます。

要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。

  1. ビジュアライゼーションを開き、 テキストフィールド エレメント。

    The プロパティ ビューには、要素の構成が表示されます。

  2. を構成します テキスト→テキスト とのプロパティ File name: %s

    テキストにはプレースホルダーが含まれています %s

  3. POUのアプリケーションで PLC_PRG、型準拠の変数を宣言します strFileName : STRING := 'File_A';

  4. を構成します テキスト変数 ボタンのプロパティ PLC_PRG.strFileName

    実行時に、プレースホルダーの代わりに変数の内容が出力されます。

  5. アプリケーションをコンパイル、ダウンロード、および起動します。

    アプリケーションが実行されます。ビジュアライゼーションが開きます。要素はテキストを出力します: File name: File_A

に入力されたテキスト テキスト → テキスト また テキスト → ツールチップ 視覚化プロパティが自動的に入力されます GlobalTextListPOUs。そこでテキストを他の言語に翻訳できます。

詳細については、以下を参照してください。 グローバルテキストリストで静的テキストを管理する