テキストを動的に表示する
でテキストを定義できます
静的に出力するために。のテキスト ツールチップとして表示されます。変数の内容が一緒に出力されるようにテキストを構成できます。実行時のこの時点で変数の内容を出力するために、フォーマット指定を使用して(正確に)1つのプレースホルダーによって静的テキストを展開できます。で割り当てた変数
プロパティが出力されます。アプリケーションコードで変数が変更されると、ビジュアライゼーションでのその出力も同時に変更されます。要件:視覚化されたプロジェクトが開いています。
ビジュアライゼーションを開き、 テキストフィールド エレメント。
The プロパティ ビューには、要素の構成が表示されます。
を構成します
とのプロパティFile name: %s
。テキストにはプレースホルダーが含まれています
%s
。POUのアプリケーションで
PLC_PRG
、型準拠の変数を宣言しますstrFileName : STRING := 'File_A';
を構成します テキスト変数 ボタンのプロパティ
PLC_PRG.strFileName
。実行時に、プレースホルダーの代わりに変数の内容が出力されます。
アプリケーションをコンパイル、ダウンロード、および起動します。
アプリケーションが実行されます。ビジュアライゼーションが開きます。要素はテキストを出力します:
File name: File_A
に入力されたテキスト テキスト → テキスト また テキスト → ツールチップ 視覚化プロパティが自動的に入力されます GlobalTextList
下 POUs
。そこでテキストを他の言語に翻訳できます。
詳細については、以下を参照してください。 グローバルテキストリストで静的テキストを管理する