軸位置の永続化
アブソリュートエンコーダーを備えた軸は、位置を保存して、コントローラーを再起動した後も前の位置を維持できます。ホーミングは不要です。は SMC3_PersistPosition そして SMC3_PersistPositionLogical ファンクションブロックは保存操作のための機能を提供します。必要なデータはに保存されます。 SMC3_PersistPosition_Data そして SMC3_PersistPositionLogical_Data。
ザル bPositionStored 出力は、次の内容かどうかを示します。 PersistentData 変更されました。これはパーシステンスのタイプによって異なるタイミングで発生します
エンコーダによって保持される値の範囲は、以下で設定する必要があります。 SMC_PersistPosition.maxPersistedValue 入力。マルチターンエンコーダの場合、値は次のように設定されます 16#FFFFFFFFFF。たとえば、12 ビットのシングルターンエンコーダの場合、値は 2^12 = 4096 に設定されます
詳細については、以下を参照してください。 データの永続性
ヒント
インスタンスは、次のような宣言によって永続化されます。 VAR_PERSISTENT またはApplicationComposerのPersistenceManager。
マルチターンアブソリュートエンコーダの軸位置を物理軸で永続化
要件:軸にはマルチターンアブソリュートエンコーダがあります。
使用 SMC3_PersistPosition 物理軸の位置を永続化するためのFB。それぞれのプログラムはモーションタスクで実行されます。
のインスタンスを作成する
SMC3_PersistPosition軸のファンクションブロック。pp: SM3_BASIC.SMC3_PersistPosition;の永続データ構造をインスタンス化します
SMC3_PersistPosition_Dataタイプ。pp_Data: SM3_BASIC.SMC3_PersistPosition_Data1;モーションタスクのプログラムを拡張して、
SMC3_PersistPositionインスタンスはそこで実装されます。CFCに実装された呼び出し:

機能ブロックは、モーションタスクと周期的に呼び出されます。 The
SMC3_PersistPositionインスタンスは、起動操作中に保存された位置の復元を実行します。通常の操作では、FBはそれぞれのデータ構造に実際の位置を保存します。
物理軸によるシングルターンアブソリュートエンコーダの軸位置の持続
要件:物理軸にはシングルターンアブソリュートエンコーダがあります。
を使う SMC3_パーシスト・ポジション 軸の位置を固定するためのファンクションブロック。それぞれのプログラムはモーションタスクで実行されます。位置が正しく表示されるのは、軸がまったく移動していない場合、またはコントローラーのスイッチをオフにしてからオンにするまでの距離が短い場合 (1 回転距離の最大半分) の場合に限られます。たとえば、機械式ブレーキを使用してこれを行うことができます。コントローラーのスイッチを切ったときに軸が大きく動くと、誤った位置になります。FBでは確認できません
のインスタンスを作成する
SMC3_PersistPosition軸のファンクションブロック。ppst_X: SM3_BASIC.SMC3_PersistPositionSinglturn;の永続データ構造をインスタンス化します
SMC3_PersistPosition_Dataタイプ。ppst_Data_X: SMC3_PersistPositionSingleturn_Data;モーションタスクのプログラムを拡張して、次の呼び出しを行うようにする
SMC3_PersistPositionインスタンスが実装され、の永続データ構造が実装されました。SMC_PersistPosition_Dataタイプが渡されます。
論理軸の軸位置を永続化する
要件:軸は論理的です。
を使う SMC3_パーシスト・ポジション (ロジカル) 論理軸の位置を固定するためのファンクションブロック。これは、上位の物理軸の位置が固定されている場合にのみ機能します。これらの FB を使用して仮想軸の位置を固定することはできません
のインスタンスを作成する
SMC3_PersistPositionLogical軸のファンクションブロック。ppl: SM3_BASIC.SMC3_PersistPositionLogical;の永続データ構造をインスタンス化します
SMC3_PersistPositionLogical_Dataタイプ。ppl_Data: SMC3_PersistPositionLogical_Data;モーションタスクのプログラムを拡張して、
SMC3_PersistPositionLogicalインスタンスが実装され、タイプの永続データSMC3_PersistPositionLogical_Dataそれに渡されます。