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軸グループの状態

下の画像は、軸グループの可能な状態と状態間の遷移を示しています。

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  • 個々の軸の誤差は常に軸グループを GroupErrorStop 州。

  • 軸グループが GroupMoving、その後すべての軸が SynchronizedMotion。

  • 軸グループが GroupMoving に GroupStandby、その後すべての軸が standstill。

  • 軸グループが GroupMoving に GroupErrorStop、その後すべての軸が GroupErrorStop。

  • 軸グループが GroupStandby、その場合、個々の軸は必ずしもすべてではありません standstill これらは、次のような単軸モーション機能ブロックによって制御できるためです。 MC_Jog。

  • 動作がエラーで終了した場合、バッファリングされた後続の動作はすべて中止され、 CommandAborted。

  • 軸グループが動的座標系に従う限り、それは GroupMoving。

  • 軸グループは GroupMoving グループが調整された方法で移動された場合(パート4のモーションブロックの1つによって)。からの切り替え GroupMoving に GroupStandby 最後の位置変更から1サイクル後に行われます。