バッファリングされた動きの場合の動作
バッファリングされた移動が後に命令されたとき MC_MoveAbsolute
また MC_MoveRelative
、バッファリングされた動きは、前の動きが報告するのと同じサイクルでアクティブになります Done
ただし、バッファリングされた動きの補間は次のサイクルまで開始されないため、サイクル終了時の軸の速度は0に等しくなります。
バッファリングされた移動が命令された後 MC_CamIn
バッファリングされた動きは、前の動きが報告された同じサイクルでアクティブになります。 EndOfProfile
このサイクルでは、バッファリングされた動きの補間が直ちに開始されます。