ラダー図におけるバイナリ回路
ラダー図におけるPOUのサンプル選択
LDブロック: FB_AssignToLamp.fb.ld

STでの同等表現:
FUNCTION_BLOCK FB_AssignToLamp
VAR_INPUT
bPushButton : BOOL := FALSE;
END_VAR
VAR_OUTPUT
bLamp : BOOL;
END_VAR
VAR
END_VAR
bLamp := bPushButton;FB_StorageCounterカウンターブロックFB_StorageCounter CTUDカウンターをカプセル化します(事前選択:PV=100)。

FB_LatchxMotor := (xStart OR xMotor) AND NOT xStop
2番目の分岐線はParallelClosedブランチは自身の出力を読み返すxMotor(自己保持型)xStopシリーズではオープニングとして登場する。
xStart簡単にTRUE→xMotorそのまま留まる(固定される)xStopTRUE→xMotorシャットダウンします。

ネットワーク
1:iSum := iValue1 + iValue2約ADD- 演算子ブロック。ネットワーク
2:xGreater := (iValue1 > iValue2)約GT- オペレーターブロック。
両方の演算子ブロックにはEN入力とENO出力を有効にする。入力はiValue1そしてiValue2出力はiSumそしてxGreater
PROGRAM PRG_CompareArithmetic
VAR
iValue1 : INT := 10; // first operand
iValue2 : INT := 5; // second operand
iSum : INT; // result iValue1 + iValue2
xGreater : BOOL; // TRUE if iValue1 > iValue2
END_VAR
PRG_SetResetネットワーク
1:xSet→ コイル(S)をオンに設定するxLatch(Modifier.Storage = 1)ネットワーク
2:xReset→ コイル(R)をリセットxLatch(Modifier.Storage = 2)
xLatch残った後xSet保存TRUEそしてリセットされるxReset。
FUNCTION_BLOCK FB_Latch
VAR_INPUT
xStart : BOOL; // start button (NO)
xStop : BOOL; // stop button (logic: TRUE = pressed)
END_VAR
VAR_OUTPUT
xMotor : BOOL; // latched motor output
END_VAR
VAR
END_VAR
PLC_PRGネットワーク
1:インスタンス化する
Storage1 : FB_StorageCounterそして信号入力を配線します(xLightBarrierIn、xLightBarrierOut、xAck、xPreset信号ランプの出力へ(xLampFull、xLampEmpty)そしてディスプレイ用(iDisplay)ネットワーク
2:xLamp50 := (iDisplay >= 50)GEコンパレータを介して。
PROGRAM PLC_PRG VAR Storage1 : FB_StorageCounter; // counter instance xLightBarrierIn : BOOL; // infeed light barrier -> xInfeed xLightBarrierOut : BOOL; // outfeed light barrier -> xOutfeed xAck : BOOL; // acknowledge / reset -> xReset xPreset : BOOL; // preset to 100 -> xLoad xLampFull : BOOL; // "storage full" lamp xLampEmpty : BOOL; // "storage empty" lamp xLamp50 : BOOL; // ">= 50% full" lamp iDisplay : INT; // stock display END_VAR
