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LDエディタのショートカット

ショートカット

指示

デル

削除選択された要素

Ctrl + A

すべて選択要素。

F2

要件:テキストフィールドにフォーカスが当たっていること。

オペランド、インスタンスフィールド、ブロックタイプなどの編集可能なテキストフィールドを開きます。

または、ダブルクリックして直接エディターモードに切り替えることもできます。

ヒント

テキストボックスをクリックすると、関連するツールチップが表示されます。これにより、選択した要素の宣言に関する情報が得られます。

Ctrl + Z

元に戻す

Ctrl + Y

やり直し

Ctrl(長押し)+マウス左クリック

要素を選択または選択解除するための複数選択

複数の要素を選択するには、 Ctrlキーを押し、目的の要素をクリックします。

Ctrl(長押し)+ 矢印

ラダー図内の要素間を移動するには、キーを押しながら次のキーを押します。 Ctrlキーを押すと、矢印キーを使って移動できます。

Ctrl(長押し)+ 空間

また、複数選択: を押しながらCtrlキーを使用すると、キーボードを使用してナビゲートし、スペースバーを押すことで個々の要素の表示/非表示を切り替えることができます。

I

新しいネットワーク選択されたネットワークの上

O

コメント選択したネットワークを非表示にする ↔ ネットワークをコメントに戻す

  • ネットワークを無効にします。コメントアウト後もロジックは表示されますが、無効状態になります。無効になったネットワークはいつでも再度有効にできます。

  • または、ネットワークを再び有効にします。コメントアウトされた後、プログラム実行時に再び含まれます。

A

挿入するコイル挿入位置で

K

挿入する接触挿入位置で

B

挿入するブロック挿入位置で

L

挿入するジャンプ挿入位置で

R

挿入する戻る挿入位置で

N

否定する選択された要素 ↔ 否定を解除する

  • 選択した要素(ブロック入力、ブロック出力、ジャンプラベル、リターン、入力、出力、接点、またはコイル)を否定します。

  • または否定を取り除く

入力が負の場合、入力信号は反転されます。出力が負の場合、逆数が出力されます。

S

このコマンドはコイルだけでなく、特定のブロック出力や出力にも適用されます。

選択した要素にSet機能を追加する

例えば、コイルはセットコイル。

R

このコマンドはコイルだけでなく、特定のブロック出力や出力にも適用されます。

選択した要素にリセット機能を追加します。

例えば、コイルはリセットコイル。

E

このコマンドはコンタクトだけでなく、ブロック入力や入力にも適用されます。

エッジ検出は信号の変化を評価し、信号の立ち上がりエッジ(0→1)または立ち下がりエッジ(1→0)のいずれかに反応します。

-

アクティブなエッジ検出またはセット修飾子を使用して、選択した要素の対応する値をリセットして保存します。

詳細については、以下を参照してください。変更 → 削除

シフト + E

EN ↔ いいえ EN

  • 選択したブロックを拡張しますEN入力を有効にする

  • または、EN有効化入力を削除します

EN入力を有効にする関数または関数ブロックの実行を可能にします。

シフト + N

要件:このブロックにはEN入力が必要です。

ENO ↔ ENOなし

  • 選択したブロックを拡張しますENO出力を有効にする

  • または、ENO有効化出力を削除します

のエノ出力を有効にする実行が成功したことを通知し、有効化ステータスを渡します。