LDエディタのショートカット
ショートカット | 指示 |
|---|---|
デル | 削除選択された要素 |
Ctrl + A | すべて選択要素。 |
F2 | 要件:テキストフィールドにフォーカスが当たっていること。 オペランド、インスタンスフィールド、ブロックタイプなどの編集可能なテキストフィールドを開きます。 または、ダブルクリックして直接エディターモードに切り替えることもできます。 ヒントテキストボックスをクリックすると、関連するツールチップが表示されます。これにより、選択した要素の宣言に関する情報が得られます。 |
Ctrl + Z | 元に戻す |
Ctrl + Y | やり直し |
Ctrl(長押し)+マウス左クリック | 要素を選択または選択解除するための複数選択 複数の要素を選択するには、 Ctrlキーを押し、目的の要素をクリックします。 |
Ctrl(長押し)+ 矢印 | ラダー図内の要素間を移動するには、キーを押しながら次のキーを押します。 Ctrlキーを押すと、矢印キーを使って移動できます。 |
Ctrl(長押し)+ 空間 | また、複数選択: を押しながらCtrlキーを使用すると、キーボードを使用してナビゲートし、スペースバーを押すことで個々の要素の表示/非表示を切り替えることができます。 |
I | 新しいネットワーク選択されたネットワークの上 |
O | コメント選択したネットワークを非表示にする ↔ ネットワークをコメントに戻す
|
A | 挿入するコイル挿入位置で |
K | 挿入する接触挿入位置で |
B | 挿入するブロック挿入位置で |
L | 挿入するジャンプ挿入位置で |
R | 挿入する戻る挿入位置で |
N | 否定する選択された要素 ↔ 否定を解除する
入力が負の場合、入力信号は反転されます。出力が負の場合、逆数が出力されます。 |
S | このコマンドはコイルだけでなく、特定のブロック出力や出力にも適用されます。 選択した要素にSet機能を追加する 例えば、コイルはセットコイル。 |
R | このコマンドはコイルだけでなく、特定のブロック出力や出力にも適用されます。 選択した要素にリセット機能を追加します。 例えば、コイルはリセットコイル。 |
E | このコマンドはコンタクトだけでなく、ブロック入力や入力にも適用されます。
エッジ検出は信号の変化を評価し、信号の立ち上がりエッジ(0→1)または立ち下がりエッジ(1→0)のいずれかに反応します。 |
- | アクティブなエッジ検出またはセット修飾子を使用して、選択した要素の対応する値をリセットして保存します。 詳細については、以下を参照してください。変更 → 削除 |
シフト + E | EN ↔ いいえ EN
EN入力を有効にする関数または関数ブロックの実行を可能にします。 |
シフト + N | 要件:このブロックにはEN入力が必要です。 ENO ↔ ENOなし
のエノ出力を有効にする実行が成功したことを通知し、有効化ステータスを渡します。 |