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Scheda: Impostazioni avanzate

Simbolo: _visu_icon.png

Questa scheda fa parte della finestra di dialogo Gestione visualizzazioni.

Tabella 39. Impostazioni di memoria

Dimensione della memoria per la visualizzazione

Dimensione della memoria (in byte) allocata dalla visualizzazione in fase di esecuzione. Predefinito: 400000

Dimensione della memoria per la visualizzazione (valore iniziale)

Questo è il valore di inizializzazione per il profilo di visualizzazione V3.5 SP10 e versioni successive. Se l'utilizzo della memoria supera questo valore, la memoria viene raddoppiata dinamicamente.

Dimensione del tampone di vernice (per cliente)

Dimensione della memoria (in byte) allocata dalla visualizzazione per variante di visualizzazione e utilizzata per le azioni di pittura. Predefinito: 50000

Dimensione del buffer di vernice (per cliente, valore iniziale)

Questo è il valore di inizializzazione per il profilo di visualizzazione V3.5 SP10 e versioni successive. Se l'utilizzo della memoria supera questo valore, la memoria viene raddoppiata dinamicamente.



Tabella 40. Modalità di trasferimento file

Trasferire i file di visualizzazione al PLC

_cds_icon_radiobutton_activated.png: Quando si scarica l'applicazione dalle directory di visualizzazione al PLC, CODESYS copia i file, come immagini ed elenchi di testo, a cui fa riferimento la visualizzazione. UN CODESYS TargetVisu necessita dei file sul PLC, così come dei dialoghi, che supportano l'input numerico e da tastiera.

Usa file di visualizzazione locali

_cds_icon_radiobutton_activated.png: la visualizzazione utilizza immagini ed elenchi di testi nelle directory locali.

Nota: affinché la visualizzazione possa accedere ai file locali, i percorsi dei file devono essere parente. È possibile specificare questi percorsi su Visualizzazione scheda del Progetto → Impostazioni progetto dialogo. Le impostazioni il Opzioni dialogo dentro Visualizzazione sono anche considerati.

Nota: è inoltre necessario impostare il tipo di collegamento Collegamento a file per un'immagine Il tipo di collegamento è specificato nel pool di immagini.



Suggerimento

Con "Variante di visualizzazione" viene identificato il tipo di visualizzazione, WebVisu, TargetVisu o HMI.

Una variante di visualizzazione è un supporto di visualizzazione collegato. In questo modo è possibile collegare più browser (client) contemporaneamente per la variante di visualizzazione WebVisu.

Tabella 41. Impostazioni del cliente

Numero massimo di client di visualizzazione

Limita il numero di varianti di visualizzazione eseguite contemporaneamente.

Se si configurano elementi in modo che varino in base alla variante di visualizzazione, è necessario limitare il numero di varianti di visualizzazione. Una visualizzazione riceve un ID in fase di esecuzione che identifica la variante di visualizzazione ed elabora i dati di conseguenza. CODESYS può interrogare l'ID con la variabile di sistema CURRENTCLIENTID per informazioni su quale delle varianti in esecuzione è interessata.

Esempio: arr[CURRENTCLIENTID].dwColor

Requisito: La biblioteca VisuGlobalClientManager è incluso nel progetto.



Trasferisci sia le immagini svg che le immagini convertite

L'opzione è visibile solo se vengono utilizzati sia un WebVisu che un TargetVisu. Ciò riguarda solo le immagini in formato SVG.

L'opzione è disponibile se la descrizione del dispositivo del controller di TargetVisu non supporta il formato "SVG (completo)".

standard icon: Le immagini vengono trasferite in formato PNG o BMP (per TargetVisu) e anche in formato SVG (per WebVisu).

Nota

Non tutte le impostazioni sono disponibili per un sistema integrato CODESYS visualizzazione.

Tabella 42. Configurazione in background

ID immagine

Nome del file dell'"immagine del dispositivo". L'immagine del dispositivo è una cornice di sfondo che può essere visualizzata a scopo di orientamento durante la creazione di visualizzazioni per un tipo specifico di dispositivo. (Questo non deve essere confuso con l'opzione di assegnare permanentemente un'immagine di sfondo a una visualizzazione).

L'immagine del dispositivo "rappresenta" una visualizzazione principale e quindi aiuta a posizionare gli elementi di visualizzazione nelle singole visualizzazioni. Con le specifiche di posizione di seguito, è possibile definire un'area all'interno dell'immagine del dispositivo in cui deve essere visualizzata la visualizzazione individuale.

Per le istruzioni, vedere: Progettare uno sfondo, utilizzando un'immagine del dispositivo

Per specificare l'immagine del dispositivo, è possibile immettere direttamente l'ID di un file immagine da un pool di immagini esistente. Quando inizi a digitare una stringa nel campo di input, i file esistenti con nomi corrispondenti vengono offerti per la selezione. Esempi: VisuElemsSpecialControls.IP_ElementImages.ImageSwitcher, company_logo.

_cds_icon_three_dots.png: Apre Input Assistant per selezionare un'immagine del dispositivo da un pool di immagini

_cds_icon_open_file.png: Apre la finestra di dialogo per cercare un file immagine nel file system

Nota: nel Opzioni di visualizzazione (immagine del dispositivo), è possibile impostare in quali modalità di funzionamento (online, offline) deve essere visualizzata l'immagine del dispositivo.

Area del contenuto

Sinistra (X), Superiore (Y)

Posizione dell'angolo in alto a sinistra dell'area in cui viene visualizzata la visualizzazione.

Destra (X), Basso (Y)

Posizione dell'angolo inferiore destro dell'area in cui viene visualizzata la visualizzazione.

Compila avviso se l'elemento supera l'area del contenuto

_cds_icon_checked.png: Se un elemento di visualizzazione non rientra completamente nell'intervallo definito sopra, viene emesso un avviso di compilazione.

Limita la posizione dell'elemento all'interno dell'area del contenuto

_cds_icon_checked.png: Gli elementi di visualizzazione non possono essere posizionati al di fuori dell'area definita.

Salva come predefinito

Le impostazioni vengono salvate come predefinite per il dispositivo e vengono utilizzate per tutte le visualizzazioni create per questo tipo di dispositivo.

Carica predefinito

Se le impostazioni sono state modificate in Configurazione in background, quindi questo comando può essere utilizzato per ricaricare gli ultimi che sono stati salvati come predefiniti per il dispositivo.