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Elementi di visualizzazione: Dip Switch, Power Switch, Push Switch, Push Switch LED, Rocker Switch

Simboli:

_visu_img_switch_all.png

Categoria: Lampade/Interruttori/Bitmap

Il controllo alterna le sue variabili booleane e il suo stato di commutazione dopo un input. La posizione dell'interruttore "on" corrisponde al valore TRUE, e la posizione dell'interruttore "off" corrisponde al valore FALSE.

Proprietà dell'elemento

Sono disponibili tutte le proprietà degli elementi?

Tutte le proprietà sono disponibili solo dopo aver selezionato Avanzato opzione o la Tutte le categorie filtro in Proprietà.

Nome elemento

Esempio: Operating_Switch

Suggerimento

Assegna nomi individuali agli elementi in modo che vengano trovati più velocemente nell'elenco degli elementi.

Tipo di elemento

Dip Switch, Interruttore di alimentazione, Premere l'interruttore, Premere il LED dell'interruttore, o Interruttore

Posizione

La posizione definisce la posizione e la dimensione dell'elemento nella finestra di visualizzazione. Si basa sul sistema di coordinate cartesiane. L'origine si trova nell'angolo in alto a sinistra della finestra. L'asse X orizzontale positivo corre verso destra. L'asse Y verticale positivo corre verso il basso.

X

La coordinata X (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Y

La coordinata Y (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Larghezza

Specificato in pixel

Esempio: 150

Altezza

Specificato in pixel

Esempio: 30

Suggerimento

È possibile modificare i valori trascinando la modulo _visu_icon_position_element.png simboli in altre posizioni nell'editor.

Variabile

Variabile

variabile (BOOL)

Il valore delle variabili TRUE e FALSE rappresenta la posizione dell'interruttore on/off.

Impostazioni immagine

Trasparenza

standard icon: Il Colore trasparente la proprietà è selezionata.

Colore trasparente

Requisiti: Trasparenza è attivato.

Tutti i pixel del colore specificato vengono visualizzati come trasparenti.

_cds_icon_three_dots.png: Il Colore si apre la finestra di dialogo del selettore colore

_cds_icon_arrow_down.png: si apre la casella di riepilogo con le proprietà di stile.

Tipo di ridimensionamento

Reazione dell'elemento quando la dimensione del Telaio l'elemento è cambiato:

  • isotropo: L'altezza e la larghezza dell'immagine vengono ridimensionate proporzionalmente a Telaio.

    Nota: per mantenere l'allineamento degli elementi anche all'interno di una scala Telaio elemento, definire il Allineamento orizzontale o Allineamento verticale esplicitamente con Centrato.

  • anisotropo: L'immagine riempie l'intero Telaio indipendentemente dalle sue proporzioni.

Allineamento orizzontale

Requisito: il Tipo di ridimensionamento è isotropo.

Allineamento orizzontale dell'immagine all'interno della cornice dell'elemento o dell'elemento

  • Left

  • Centered

  • Right

Allineamento verticale

Requisito: il Tipo di ridimensionamento è isotropo.

Allineamento verticale dell'immagine all'interno della cornice dell'elemento o dell'elemento:

  • Top

  • Centered

  • Bottom

Comportamento degli elementi

Comportamento degli elementi

  • Alternatore di immagini: Ogni clic del mouse cambia l'interruttore e il Variabile valore.

  • Tocca immagine: L'interruttore è "on" e il Variabile il valore è TRUE mentre si preme il pulsante del mouse.

Tocca FALSO

standard icon: Il valore TRUE è assegnato al Variabile proprietà invece del valore FALSE, e ritorno.

Requisiti: Tocca immagine è selezionato nel Comportamento degli elementi proprietà.

Testi

Descrizione comando

Stringa (senza virgolette singole diritte)

Esempio: Products of customer A

Il testo viene emesso come suggerimento. Se un segnaposto %<format string> è specificato nel testo, quindi il valore della variabile in Variabile di testo → Descrizione comando la proprietà viene emessa nella posizione del segnaposto.

Suggerimento

Utilizzare il Ctrl+accedere scorciatoia per aggiungere un'interruzione di riga.

Suggerimento

I testi specificati vengono trasferiti automaticamente al Elenco di testi globali elenco di testi. Pertanto, questi testi possono essere localizzati.

Variabili di stato

Le variabili controllano il comportamento dell'elemento in modo dinamico.

Invisibile

variabile (BOOL) per alternare la visibilità dell'elemento

TRUE: L'elemento non è visibile in fase di esecuzione.

Esempio: bIsVisible insieme a VAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

Disattiva gli ingressi

variabile (BOOL) per alternare l'operabilità dell'elemento

TRUE: Gli input dell'utente non hanno più alcun effetto in runtime. L'elemento viene visualizzato come disattivato.

Suggerimento

Il Invisibile la proprietà è supportata dalla funzionalità "Animazione client".

Centro

Le proprietà contengono valori fissi per le coordinate del punto di rotazione. Il punto di rotazione viene visualizzato nell'editor come _visu_icon_center_point.png simbolo e viene utilizzato come centro per la rotazione e il ridimensionamento.

Suggerimento

È anche possibile modificare i valori trascinando il _visu_icon_center_point.png simbolo in un'altra posizione nell'editor.

X

Coordinata X del punto di rotazione

Y

Coordinata Y del punto di rotazione

Movimento assoluto

Le proprietà possono essere assegnate a variabili IEC per controllare dinamicamente la posizione dell'elemento. Il punto di riferimento è l'angolo superiore sinistro dell'elemento. In fase di esecuzione, l'intero elemento viene spostato.

Movimento

X

  • Variabile (tipo di dato numerico) per la posizione X (in pixel)

    Esempio: PLC_PRG.iPos_X

Aumentando questo valore in fase di esecuzione, l'elemento viene spostato verso destra.

Y

Aumentando questo valore in fase di esecuzione, l'elemento viene spostato verso il basso.

Rotazione

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle1

Il punto medio dell'elemento ruota nel Centro punto. Questo punto di rotazione è mostrato come _visu_icon_center_point.png simbolo.

In fase di esecuzione, l'allineamento dell'elemento rimane invariato rispetto al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore, l'elemento viene ruotato verso destra.

_visu_img_prp_rotation.png

Rotazione interna

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle2

In fase di esecuzione, l'elemento ruota attorno al punto di rotazione specificato in Centro In base al valore della variabile. Inoltre, l'allineamento dell'elemento ruota in base al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore nel codice, la rotazione avviene in senso orario.

Il punto di rotazione è mostrato come _visu_icon_center_point.png simbolo.

Nota

Se è specificato un angolo di rotazione statico nell' Posizione → Angolo proprietà, l'angolo di rotazione statico viene aggiunto all'angolo di rotazione variabile (offset) quando viene eseguita la visualizzazione.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Suggerimento

È possibile combinare le variabili in un Conversione di unità.

Suggerimento

IL X, E, Rotazione, E Rotazione interna le proprietà sono supportate dalla funzionalità "Animazione client".

Animazione

Suggerimento

Queste proprietà sono disponibili solo se hai selezionato Supporta le animazioni del cliente e la sovrapposizione di elementi nativi opzione nel Responsabile della visualizzazione.

Durata dell'animazione

Variabile per la durata (in millisecondi) in cui l'elemento esegue un'animazione

  • Variabile (valore intero)

    Esempio: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Letterale intero

    Esempio: 500

. Proprietà animabili
  • Movimento assoluto, Movimento, X, E

  • Movimento assoluto, Rotazione

  • Movimento assoluto, Rotazione interna

  • Movimento assoluto, Rotazione esterna

Il movimento animato viene eseguito quando almeno un valore di una proprietà animabile cambia. Il movimento eseguito non è a scatti, ma fluido entro la durata di animazione specificata. L'elemento di visualizzazione si sposta nella posizione specificata ruotando dinamicamente. Le transizioni sono fluide.

Sposta in primo piano

Variabile (BOOL ) per impostare l'elemento in primo piano

TRUE: Durante l'esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato in primo piano.

FALSE: In fase di esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato nel livello in cui è stato inserito nell'editor di visualizzazione.

Esempio: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Configurazione ingresso

Suggerimento

Il Configura il pulsante apre il Configurazione degli ingressi dialogo. Lì puoi assegnare azioni di follow-up all'evento.

OnValueChanged

Evento che attiva azioni di follow-up a causa di una variazione di valore

Quali azioni di follow-up vengono attivate è configurato in Configurazione ingresso dialogo.

Le azioni successive definite e la configurazione corrispondente vengono visualizzate sotto la proprietà dell'elemento.

Il OnValoreCambiato l'evento può essere disabilitato dal VISU_NO_VALUECHANGED definito dal compilatore nella finestra di dialogo delle proprietà dell'applicazione.

Sfondo

Immagine

Casella di riepilogo contenente i colori di sfondo

Nota

I nomi dei colori sono stati definiti nello stile di visualizzazione e variano in base allo stile di visualizzazione selezionato.

Permessi

Nota

Disponibile solo quando è impostata la gestione degli utenti per la visualizzazione.

Diritti di accesso pulsante

Apre il Diritti di accesso finestra di dialogo. Lì puoi modificare i privilegi di accesso per l'elemento.

. Messaggi di stato:
  • Non impostato. Pieni diritti.: Diritti di accesso per tutti i gruppi di utenti : operabile

  • I diritti sono stabiliti: Diritti limitati: L'accesso è limitato ad almeno un gruppo.