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Elemento di visualizzazione: Legenda

Simbolo:

_visu_icon_legend.png

Categoria: Controlli speciali

L'elemento viene utilizzato come legenda per un altro elemento (ad esempio una tendenza). La legenda è assegnata nelle proprietà dell'altro elemento.

Proprietà dell'elemento

Sono disponibili tutte le proprietà degli elementi?

Tutte le proprietà sono disponibili solo dopo aver selezionato Avanzato opzione o la Tutte le categorie filtro in Proprietà.

Nome elemento

Esempio: LegendOfTrendA

Suggerimento

Assegna nomi individuali agli elementi in modo che vengano trovati più velocemente nell'elenco degli elementi.

Tipo di elemento

Leggenda

Posizione

La posizione definisce la posizione e la dimensione dell'elemento nella finestra di visualizzazione. Si basa sul sistema di coordinate cartesiane. L'origine si trova nell'angolo in alto a sinistra della finestra. L'asse X orizzontale positivo corre verso destra. L'asse Y verticale positivo corre verso il basso.

X

La coordinata X (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Y

La coordinata Y (in pixel) dell'angolo in alto a sinistra dell'elemento

Esempio: 10

Larghezza

Specificato in pixel

Esempio: 150

Altezza

Specificato in pixel

Esempio: 30

Suggerimento

È possibile modificare i valori trascinando la modulo _visu_icon_position_element.png simboli in altre posizioni nell'editor.

Orientamento

Orientamento

Orientamento dell'elemento. Il valore è configurato nell'elemento assegnato.

  • Orizzontale

  • Verticale

Istanza dell'elemento allegato

Esempio: Element_A

Mostra cornice

standard icon: L'elemento viene visualizzato con cornici.

Formato numerico

Il formato del valore nella sintassi printf (esempio: %d, %5.2f)

Disposizione

Definisce quante variabili possono essere visualizzate al massimo e viene calcolato dal numero di righe e colonne

Massimo numero di righe

Esempio: 3

Massimo numero di colonne

Esempio: 2

Proprietà del testo

Le proprietà ottengono valori fissi per le proprietà del testo e agiscono sui testi configurati in Testi → Testo O Testi → Tooltip.

Formato testo

Visualizza quando è troppo lungo

  • Preimpostato: Il testo viene troncato e viene visualizzata solo la parte che rientra nell'elemento di visualizzazione.

  • Interruzione di linea: Il testo è diviso in parti.

  • Ellissi: Il testo è troncato con i puntini di sospensione (...) per sostituire la parte mancante.

Font

Carattere del testo

Le voci della casella di riepilogo sono definite nello stile di visualizzazione.

Colore del carattere

Colore del testo

Esempio: Gray

Le voci della casella di riepilogo sono definite nello stile di visualizzazione.

Trasparenza

Valore di trasparenza (da 255 a 0)

Il valore trasparente determina la trasparenza del rispettivo colore.

255: Il colore è opaco.

0: Il colore è completamente trasparente.

Nota

Se il colore è un colore di stile e ha già un valore di trasparenza, questa proprietà è protetta da scrittura.

Centro

Le proprietà contengono valori fissi per le coordinate del punto di rotazione. Il punto di rotazione viene visualizzato nell'editor come _visu_icon_center_point.png simbolo e viene utilizzato come centro per la rotazione e il ridimensionamento.

Suggerimento

È anche possibile modificare i valori trascinando il _visu_icon_center_point.png simbolo in un'altra posizione nell'editor.

X

Coordinata X del punto di rotazione

Y

Coordinata Y del punto di rotazione

Movimento assoluto

Le proprietà possono essere assegnate a variabili IEC per controllare dinamicamente la posizione dell'elemento. Il punto di riferimento è l'angolo superiore sinistro dell'elemento. In fase di esecuzione, l'intero elemento viene spostato.

Movimento

X

  • Variabile (tipo di dato numerico) per la posizione X (in pixel)

    Esempio: PLC_PRG.iPos_X

Aumentando questo valore in fase di esecuzione, l'elemento viene spostato verso destra.

Y

Aumentando questo valore in fase di esecuzione, l'elemento viene spostato verso il basso.

Rotazione

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle1

Il punto medio dell'elemento ruota nel Centro punto. Questo punto di rotazione è mostrato come _visu_icon_center_point.png simbolo.

In fase di esecuzione, l'allineamento dell'elemento rimane invariato rispetto al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore, l'elemento viene ruotato verso destra.

_visu_img_prp_rotation.png

Rotazione interna

Variabile (tipo di dato numerico) per l'angolo di rotazione (in gradi)

Esempio: PLC_PRG.iAngle2

In fase di esecuzione, l'elemento ruota attorno al punto di rotazione specificato in Centro In base al valore della variabile. Inoltre, l'allineamento dell'elemento ruota in base al sistema di coordinate della visualizzazione. Aumentando il valore nel codice, la rotazione avviene in senso orario.

Il punto di rotazione è mostrato come _visu_icon_center_point.png simbolo.

Nota

Se è specificato un angolo di rotazione statico nell' Posizione → Angolo proprietà, l'angolo di rotazione statico viene aggiunto all'angolo di rotazione variabile (offset) quando viene eseguita la visualizzazione.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Suggerimento

È possibile combinare le variabili in un Conversione di unità.

Suggerimento

IL X, E, Rotazione, E Rotazione interna le proprietà sono supportate dalla funzionalità "Animazione client".

Variabili di stato

Le variabili controllano dinamicamente il comportamento dell'elemento.

Invisibile

Variabile (BOOL ) per alternare la visibilità dell'elemento

TRUE: L'elemento non è visibile durante l'esecuzione.

Suggerimento

IL Invisibile la proprietà è supportata dalla funzionalità "Animazione client".

Animazione

Suggerimento

Queste proprietà sono disponibili solo se hai selezionato Supporta le animazioni del cliente e la sovrapposizione di elementi nativi opzione nel Responsabile della visualizzazione.

Durata dell'animazione

Variabile per la durata (in millisecondi) in cui l'elemento esegue un'animazione

  • Variabile (valore intero)

    Esempio: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Letterale intero

    Esempio: 500

. Proprietà animabili
  • Movimento assoluto, Movimento, X, E

  • Movimento assoluto, Rotazione

  • Movimento assoluto, Rotazione interna

  • Movimento assoluto, Rotazione esterna

Il movimento animato viene eseguito quando almeno un valore di una proprietà animabile cambia. Il movimento eseguito non è a scatti, ma fluido entro la durata di animazione specificata. L'elemento di visualizzazione si sposta nella posizione specificata ruotando dinamicamente. Le transizioni sono fluide.

Sposta in primo piano

Variabile (BOOL ) per impostare l'elemento in primo piano

TRUE: Durante l'esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato in primo piano.

FALSE: In fase di esecuzione, l'elemento di visualizzazione viene visualizzato nel livello in cui è stato inserito nell'editor di visualizzazione.

Esempio: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Permessi

Nota

Disponibile solo quando è impostata la gestione degli utenti per la visualizzazione.

Diritti di accesso pulsante

Apre il Diritti di accesso finestra di dialogo. Lì puoi modificare i privilegi di accesso per l'elemento.

. Messaggi di stato:
  • Non impostato. Pieni diritti.: Diritti di accesso per tutti i gruppi di utenti : operabile

  • I diritti sono stabiliti: Diritti limitati: L'accesso è limitato ad almeno un gruppo.