Skip to main content

Elemento: Proprietà

Una proprietà viene utilizzata per estendere una classe (programma o blocco funzione) o un'interfaccia tramite una proprietà.

Input dell'utente

Azione

Descrizione

  1. Nel Cassetta degli attrezzi visualizzare, selezionare il Proprietà_uml_icon_add_property.png elemento.

  2. Nell'editor, fare clic su un elemento adatto.

    Il Aggiungi proprietà si apre la finestra di dialogo.

  3. Specificare un nome per la proprietà e configurare le impostazioni.

  4. Clic Aggiungere per uscire dalla finestra di dialogo.

Il cursore viene visualizzato come a _uml_cursor_not_allowed.png simbolo di divieto in luoghi non consentiti.

Il cursore è a _uml_cursor_allowed.png croce blu nei luoghi consentiti.

Quando chiudi la finestra di dialogo, CODESYS aggiunge questa proprietà all'oggetto e la visualizza nel diagramma di classe e nel file Dispositivi visualizzare o POU Visualizza.

Nel diagramma delle classi, ogni modificatore di accesso della proprietà è indicato dall'icona corrispondente:

  • PUBLIC: +

  • PRIVATE: -

  • PROTECTED: #

  • INTERNAL: ~