Stati del Gruppo dell'Asse
L'immagine seguente mostra i possibili stati per i gruppi di assi e le transizioni tra gli stati.

- Gli errori dei singoli assi indirizzano sempre il gruppo di assi verso - GroupErrorStopstato.
- Se il gruppo di assi passa a - GroupMoving, tutti gli assi vengono commutati su- SynchronizedMotion.
- Se il gruppo di assi passa da - GroupMovingA- GroupStandby, tutti gli assi vengono commutati su- standstill.
- Se il gruppo di assi passa da - GroupMovingA- GroupErrorStop, tutti gli assi vengono commutati su- GroupErrorStop.
- Se il gruppo di assi è in - GroupStandby, quindi i singoli assi non sono necessariamente tutti in- standstillperché possono essere controllati per mezzo di blocchi funzione di movimento ad asse singolo come- MC_Jog.
- Se il movimento viene terminato con un errore, tutti i movimenti successivi memorizzati nel buffer vengono interrotti - CommandAborted.
- Finché il gruppo di assi segue un sistema di coordinate dinamico, rimarrà attivo - GroupMoving.
- Il gruppo di assi è in - GroupMovingse e solo se il gruppo viene spostato in modo coordinato (da uno dei blocchi di movimento della Parte 4). Passaggio da- GroupMovinga- GroupStandbyviene eseguito un ciclo dopo l'ultimo cambio di posizione.