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Panoramica

Aprire l'editor delle camme facendo doppio clic su Camera oggetto nell'albero dei dispositivi.

. L'editor è composto dalle seguenti schede:
  • Scheda: Camme Scheda: In questo editor si utilizza un editor grafico per creare un percorso camma. Qui è possibile visualizzare e modificare la posizione dello slave, la velocità dello slave, l'accelerazione dello slave e il jerk dello slave. Nell'editor grafico si riconosce molto rapidamente quando si programma un movimento con elevata accelerazione.

  • Tavolo Cam scheda: In questo editor, i punti base sono presentati in una tabella. Qui è possibile specificare le posizioni e le velocità esatte.

  • Punterie Scheda: In questo editor si programmano le punterie (punti di commutazione) in uno schema. Questa visualizzazione fornisce un'ottima panoramica dell'ordine sequenziale delle punterie.

  • Tavolo punterie scheda: In questo editor i punti di commutazione vengono presentati in una tabella. Qui è possibile specificare i punti di commutazione esatti.

Le schede sono suddivise in un editor e in un file Cassetta degli attrezzi vista e Proprietà visualizzazione.