Utilizzando SafetyApp
Struttura dell'albero del progetto dell'applicazione di sicurezza
Quelli per quello EtherCAT Safety Il modulo e i suoi oggetti rilevanti per la programmazione si trovano di seguito Safety modulo. Il nodo simbolico è sempre direttamente sotto Logica di sicurezza . Sotto tutti Logica di sicurezza si trova esattamente UN oggetto
SafetyApp
(nome predefinito). Questi possono includere quanto segue Safety-essere oggetti.
SafetyApp
con oggetti
I seguenti oggetti devono esistere esattamente Una volta in un Safety oggetto dell'applicazione:
Aggiunta dell'oggetto SafetyApp
Automaticamente quando si aggiunge il EtherCAT Safety Modulo
Manualmente
Seleziona il Logica di sicurezza nodo logico e fare clic Aggiungi oggetto nel menu contestuale con la selezione Applicazione di sicurezza. Quindi si aprirà una finestra di dialogo. Lì puoi modificare il nome e aggiungere un commento per il
SafetyApp
oggetto.
Per ulteriori informazioni, vedere: Oggetto: SafetyApp
Proprietà dell'oggetto SafetyApp
La finestra di dialogo delle proprietà di SafetyApp
L'oggetto (e i suoi altri oggetti) ha le seguenti schede:
Comune scheda con informazioni sul nome, sul tipo di oggetto e sul tipo di editor utilizzato quando l'oggetto viene aperto
Controllo di accesso scheda per le autorizzazioni dei gruppi di utenti per l'oggetto.
Per ulteriori informazioni, vedere: Finestra di dialogo: Proprietà