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Esempio: Gioco SuDoKu

Prodotto: CODESYS Visualization

L'esempio mostra un'implementazione di SuDoKu in CODESYS. La visualizzazione dell'applicazione è l'interfaccia utente per giocare.

_example_img_sudoku.png

Descrizione

Questo SuDoKu consiste in una griglia 9×9. Alcuni numeri sono preimpostati nelle piazze. Lo scopo del gioco è riempire i quadrati rimanenti. Tutti i numeri da 1 a 9 compaiono esattamente una volta in ogni riga, colonna e nelle nove griglie secondarie 3×3. Per semplificare il gioco, appare un numero aggiuntivo quando il Dammi un altro pulsante viene premuto.

Requisiti di sistema e restrizioni

Sistema di programmazione

CODESYS Development System (versione 3.5.16.0 o successiva)

Sistema di esecuzione

CODESYS Control Win (versione 3.5.16.0)

Componenti aggiuntivi

-

Avviso

_example_icon.png SCARICAMENTO Progetto