Esempio: Gioco SuDoKu
Prodotto: CODESYS Visualization
L'esempio mostra un'implementazione di SuDoKu in CODESYS. La visualizzazione dell'applicazione è l'interfaccia utente per giocare.
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Descrizione
Questo SuDoKu consiste in una griglia 9×9. Alcuni numeri sono preimpostati nelle piazze. Lo scopo del gioco è riempire i quadrati rimanenti. Tutti i numeri da 1 a 9 compaiono esattamente una volta in ogni riga, colonna e nelle nove griglie secondarie 3×3. Per semplificare il gioco, appare un numero aggiuntivo quando il Dammi un altro pulsante viene premuto.
Requisiti di sistema e restrizioni
Sistema di programmazione | CODESYS Development System (versione 3.5.16.0 o successiva) |
Sistema di esecuzione | CODESYS Control Win (versione 3.5.16.0) |
Componenti aggiuntivi | - |
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