CODESYS Depictor Visualizzatore (senza licenza)
Nel CODESYS Depictor Visualizzatore (gratuito CODESYS Store International prodotto), è possibile visualizzare gli oggetti Depictor vengono visualizzati e popolati con variabili locali.
Nota
Con il CODESYS Depictor Spettatore. non è possibile aggiungere, modificare o eliminare geometrie, posizioni o correlazioni relative degli elementi (trasformazioni di posa).
Per creare i tuoi oggetti Depictor o modelli 3D, è necessaria una versione con licenza di CODESYS Depictor-Editore.
Il CODESYS Depictor Il visualizzatore comprende una vista 3D sul lato destro dello schermo e le viste espandibili (1) Albero, (2) Proprietà, e Telecamera sul lato sinistro.

Le finestre nascoste sono disponibili sul bordo sinistro del visualizzatore come schede (5). Usando il e
pulsanti, puoi bloccare o sbloccare una finestra nella vista. Come in CODESYS, puoi riorganizzare una finestra nel visualizzatore (o nell'editor) trascinando la barra del titolo.
All'interno di una finestra, puoi mostrare o nascondere sezioni tramite il e
pulsanti.
Albero Visualizza
La struttura del modello 3D diventa qui una struttura ad albero con nodi di posa ed elemento. Nel visualizzatore, non puoi aggiungere nuove pose o elementi. Quando selezioni un elemento o una posa nell'albero, questo viene evidenziato nella vista 3D e le proprietà modificate appaiono nella Proprietà Visualizza.
UN posa mostra la traduzione del suo nodo figlio rispetto al loro nodo padre. Ad esempio, tutti i nodi figlio devono essere spostati di sette unità rispetto al nodo padre.
Un elemento contiene la geometria 3D effettiva. La geometria 3D può provenire da un file o può essere referenziata da un oggetto Depictor esistente.
vista 3D
Questa è una rappresentazione tridimensionale dell'oggetto Depictor e del definito Albero struttura.
Quando selezioni una posa in Albero, la posizione o la traslazione della posa appare come un luminoso sistema di coordinate nella vista 3D.
Quando selezioni un elemento nel file Albero, la geometria dell'elemento viene visualizzata come modello wireframe nella vista 3D.
Quanto segue si applica all'interno della vista 3D:
Fare clic con il pulsante destro del mouse e trascinare per ruotare la vista.
stampa [Spostare] e fare clic con il pulsante destro del mouse e trascinare per spostare la vista nella direzione perpendicolare al piano X/Y della telecamera.
Ruotare la rotellina di scorrimento per ingrandire o rimpicciolire la vista. Il fattore di zoom corrente è mostrato nella finestra in alto a sinistra.
stampa Spostare e ruotare la rotellina di scorrimento per spostare la vista nella direzione della telecamera (asse Z).
Proprietà Visualizza
Qui puoi modificare le proprietà (nel visualizzatore CODESYS Depictor senza licenza) dell'elemento o della posa selezionata nell'albero.
Posa

Sistema di coordinate, Disegna il sistema di coordinate: Quando si seleziona questa opzione per una posa, il sistema di coordinate per la posizione e la trasformazione viene visualizzato continuamente, indipendentemente dalla selezione nella struttura ad albero.
Elemento

Variabili di interfaccia: Se si fa riferimento a un altro oggetto Depictor nell'elemento modificato in cui si fa riferimento alle variabili di input, è possibile assegnare variabili locali a queste variabili di input. A sinistra vengono visualizzate tutte le variabili di input disponibili nell'oggetto Depictor di riferimento (Variabile di interfaccia colonna). Sulla destra, vedi le variabili locali assegnate (Valore/Variabile colonna). Modificare le voci delle variabili assegnate facendo doppio clic su di esse.