Préparation de l'environnement de développement et du projet
Paramètres par défaut
Ci-dessous, vous pouvez voir quels paramètres par défaut sont disponibles pour les visualisations.
Portée | Emplacement du réglage | Paramètre |
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Tout au long de CODESYS |
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Adaptation du menu de visualisation | ||
Tout au long du projet |
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Spécifique au projet | Mises à jour du profil de visualisation, des styles de visualisation et des bibliothèques de symboles de visualisation | |
Tout au long de l'application |
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Visualisation unique |
AstuceVous pouvez déterminer le type de visualisation sur le Visualisation languette. | |
Variante d'affichage d'une visualisation individuelle |
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Créer des objets de visualisation dans le projet
Pour chaque visualisation, vous insérez un Visualisation objet dans votre projet comme n'importe quel autre objet. Cela s'applique également aux visualisations qui doivent être utilisées ultérieurement uniquement dans d'autres visualisations. Vous pouvez insérer le nouvel objet de visualisation directement sous une application ou sous le nœud racine de l'application. Appareils vue (pour une disponibilité tout au long du projet).
Les bibliothèques de base requises et d'autres objets, tels que le gestionnaire de visualisation, sont insérés automatiquement. Lorsque vous insérez l'objet de visualisation sous une application, les objets subordonnés des variantes d'affichage prises en charge par le périphérique sont également affichés.
Chaque objet de visualisation peut être modifié séparément dans l'éditeur de visualisation.
Les étapes suivantes décrivent un exemple simple de création d’un objet pour une visualisation spécifique à une application.
Ouvrir un projet avec une application.
Sélectionnez l'application dans l'arborescence des périphériques. Dans le menu contextuel, cliquez sur
.le Ajouter une visualisation la boîte de dialogue s'ouvre. Il y a au moins l'entrée standard VisuSymbols Vx.x.x (Système) éventuellement aussi d'autres bibliothèques de symboles si elles ont été installées.
Accepter le nom par défaut
Visualization
pour la visualisation. Sélectionnez le Symboles Visu option.Les symboles de visualisation (objets graphiques) contenus dans la bibliothèque sont désormais disponibles dans votre projet de visualisation.
Cliquez Ajouter pour fermer la boîte de dialogue.
Dans l'arborescence des périphériques, le Gestionnaire de visualisation et Visualisation les objets sont insérés sous l'application. Selon l'appareil utilisé, le Visu cible et/ou WebVisu les objets sont également créés sous le gestionnaire de visualisation.
Si un Visu cible objet ou WebVisu l'objet est créé, puis un TÂCHE_VISUELLE l'objet est également créé sous la configuration de la tâche avec un appel de programme implicite.
Les bibliothèques de visualisation requises sont ajoutées automatiquement dans le Responsable de la bibliothèque de l'application.
L'éditeur de visualisation s'ouvre avec le Visualisation vue de l'éditeur et la Boîte à outils de visualisation et Propriétés vues.
Dans le Boîte à outils de visualisation vue, il y a un Symboles bouton pour visualiser les symboles de la bibliothèque
VisuSymbols.library
.Dans l'éditeur de visualisation, créez la visualisation souhaitée.
Exemple d'une arborescence de périphériques avec deux visualisations insérées :

Astuce
Vous pouvez créer une interface utilisateur à partir de plusieurs objets de visualisation et lier leurs pages à l'aide de la Cadre ou Onglets éléments de structure. le Cadre L'élément de structure fait référence à un objet de visualisation dont les images apparaissent alors comme une page d'une interface utilisateur polyvalente. le Onglets L'élément de structure peut afficher plusieurs visualisations.
Vous pouvez afficher des boîtes de dialogue pour demander des informations à l'utilisateur de visualisation dans votre interface utilisateur. Pour générer des informations, vous pouvez afficher la vue des messages. Vous concevez des boîtes de dialogue et des messages sous la forme d'un objet de visualisation spécial (type : Dialogue) dont l'image apparaît lorsque l'utilisateur de la visualisation effectue une certaine action de saisie. Généralement, une boîte de dialogue s'ouvre après avoir cliqué sur un bouton.
Astuce
Pour créer une visualisation dépendante de l'application, insérez l'objet de visualisation directement sous le nœud racine de l'arborescence des périphériques. Cela correspond à l'insertion dans le POU vue. Dans ce cas, un gestionnaire de visualisation est pas créé avec des objets pour les variantes d'affichage.