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Élément : Propriété

Une propriété permet d'étendre une classe (programme ou bloc fonction) ou une interface par une propriété.

Entrée utilisateur

action

La description

  1. Dans le Boîte à outils vue, sélectionnez le Biens_uml_icon_add_property.png élément.

  2. Dans l'éditeur, cliquez sur un élément approprié.

    le Ajouter une propriété la boîte de dialogue s'ouvre.

  3. Spécifiez un nom pour la propriété et configurez les paramètres.

  4. Cliquez sur Ajouter pour quitter la boîte de dialogue.

Le curseur s'affiche sous la forme d'un _uml_cursor_not_allowed.png symbole d'interdiction aux endroits non autorisés.

Le curseur est un _uml_cursor_allowed.png croix bleue aux endroits autorisés.

Lorsque vous fermez la boîte de dialogue, CODESYS ajoute cette propriété à l'objet et l'affiche dans le diagramme de classes et dans le Dispositifs voir ou POU voir.

Dans le diagramme de classes, chaque modificateur d'accès de la propriété est indiqué par l'icône correspondante :

  • PUBLIC: +

  • PRIVATE: -

  • PROTECTED: #

  • INTERNAL: ~