États du groupe d'axes
L'image ci-dessous montre les états possibles pour les groupes d'axes et les transitions entre les états.

Les erreurs des axes individuels dirigent toujours le groupe d'axes vers le
GroupErrorStopÉtat.Si le groupe d'axes passe à
GroupMoving, alors tous les axes sont commutés surSynchronizedMotion.Si le groupe d'axes passe de
GroupMovingàGroupStandby, alors tous les axes sont commutés surstandstill.Si le groupe d'axes passe de
GroupMovingàGroupErrorStop, alors tous les axes sont commutés surGroupErrorStop.Si le groupe d'axes est en
GroupStandby, alors les axes individuels ne sont pas nécessairement tous dansstandstillparce qu'ils peuvent être contrôlés au moyen de blocs fonctionnels de mouvement à axe unique tels queMC_Jog.Si le mouvement se termine par une erreur, alors tous les mouvements suivants mis en mémoire tampon sont interrompus avec
CommandAborted.Tant que le groupe d'axes suit un système de coordonnées dynamique, il restera dans
GroupMoving.Le groupe d'axes est en
GroupMovingsi et seulement si le groupe est déplacé de manière coordonnée (par l'un des blocs de mouvement de la partie 4). Passer deGroupMovingàGroupStandbyse fait un cycle après le dernier changement de position.