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Aperçu

Ouvrez l'éditeur de cames en double-cliquant sur le Came objet dans l’arborescence des appareils.

. L'éditeur est composé des onglets suivants :
  • Onglet : Caméra Onglet : Dans cet éditeur, vous utilisez un éditeur graphique pour créer un chemin de came. Ici, vous pouvez afficher et modifier la position de l'esclave, la vitesse de l'esclave, l'accélération de l'esclave et l'à-coup de l'esclave. Dans l'éditeur graphique, vous reconnaissez très rapidement lorsque vous programmez un mouvement avec une forte accélération.

  • Table à cames onglet : Dans cet éditeur, les points de base sont présentés dans un tableau. Ici, vous pouvez spécifier les positions et vitesses exactes.

  • Poussoirs Onglet : Dans cet éditeur, vous programmez les poussoirs (points de commutation) dans un diagramme. Cet affichage donne un très bon aperçu de l'ordre séquentiel des poussoirs.

  • Table à poussoirs Onglet : Dans cet éditeur, les points de commutation sont présentés dans un tableau. Ici, vous pouvez spécifier les points de commutation exacts.

Les onglets sont divisés en un éditeur, ainsi qu'un Boîte à outils voir et Propriétés voir.