Lecteur logique
Vous pouvez ajouter un lecteur logique à n'importe quel type d'unité de disque. L'axe du lecteur logique reflète le mouvement de son axe maître alors qu'il représente une instance autonome.
MC_SetPosition
: Réglage de la position à une valeur définie (exemple : 0)MC_TouchProbe
: Sauvegarde de la position actuelle de l'axe d'un signal de déclenchementMC_AbortTrigger
: Désactivation d'un capteur précédemment activé avecMC_TouchProbe
Une application serait une bande transporteuse qui traverse plusieurs stations de traitement. La position du composant est détectée au moyen d'un signal externe (par exemple, une barrière lumineuse) et l'axe est réglé sur une position définie (fonction Touch Probe). Le lecteur logique offre la possibilité de filtrer le signal. Par conséquent, le lecteur logique peut également être utilisé avec un codeur qui délivre un signal de bruit.
Ajout d'un lecteur logique
Condition : un contrôleur SoftMotion est inséré dans le projet.
Sélectionnez une unité d'entraînement dans l'arborescence des appareils.
Dans le menu contextuel, cliquez sur
.Dans le Ajouter un appareil boîte de dialogue, sélectionnez le appareil.
Clique le Ajouter un appareil bouton.
L'appareil est ajouté à l'arborescence des appareils.
Un double-clic sur l'appareil ouvre l'éditeur d'appareil correspondant.