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Lecteur logique

Vous pouvez ajouter un lecteur logique à n'importe quel type d'unité de disque. L'axe du lecteur logique reflète le mouvement de son axe maître alors qu'il représente une instance autonome.

. Cela permet l'exécution des instructions suivantes sans affecter l'axe maître.
  • MC_SetPosition: Réglage de la position à une valeur définie (exemple : 0)

  • MC_TouchProbe: Sauvegarde de la position actuelle de l'axe d'un signal de déclenchement

  • MC_AbortTrigger: Désactivation d'un capteur précédemment activé avec MC_TouchProbe

Une application serait une bande transporteuse qui traverse plusieurs stations de traitement. La position du composant est détectée au moyen d'un signal externe (par exemple, une barrière lumineuse) et l'axe est réglé sur une position définie (fonction Touch Probe). Le lecteur logique offre la possibilité de filtrer le signal. Par conséquent, le lecteur logique peut également être utilisé avec un codeur qui délivre un signal de bruit.

Ajout d'un lecteur logique

Condition : un contrôleur SoftMotion est inséré dans le projet.

  1. Sélectionnez une unité d'entraînement dans l'arborescence des appareils.

  2. Dans le menu contextuel, cliquez sur Ajouter un appareil.

  3. Dans le Ajouter un appareil boîte de dialogue, sélectionnez le Disques SoftMotion → disques virtuels → SM_Drive_Logical appareil.

  4. Clique le Ajouter un appareil bouton.

    L'appareil est ajouté à l'arborescence des appareils.

    _sm_img_logical_axis.png

    Un double-clic sur l'appareil ouvre l'éditeur d'appareil correspondant.