Objet : Action
Symbole :
Vous pouvez ajouter des actions à un bloc fonctionnel ou à un programme. Chaque action a un nom.
L'objet d'action implémente un code supplémentaire, qui peut être programmé dans un langage différent de celui de l'implémentation de base du POU supérieur. Les actions sont souvent mises en œuvre dans SFC. Une action ne possède pas sa propre déclaration de variable. Il fonctionne avec les données de son implémentation de base supérieure et utilise ses variablesVAR
, VAR_INPUT
, VAR_OUTPUT
, VAR_IN_OUT
).
Dans la programmation orientée objet, il est possible d'hériter d'un bloc fonctionnel avec ses actions subordonnées.
Pour plus d'informations, voir : Prise en charge des entrées lors de la génération de POU héritées
Insérer une action
Ajoutez un Action à un bloc fonctionnel ou à un programme avec Projet → Ajouter un objet → Action commande et définissez les propriétés de la nouvelle action dans la boîte de dialogue qui s'ouvre.
Nom | Nom de l'action |
Langage d'implémentation | Sélectionné dans la zone de liste contenant les langues d'implémentation disponibles |
Appel
Syntaxe :
<program name> . <action name> ( <parameter passing> )
ou
<name of function block instance> . <action name> ( <parameter passing> )
| Facultatif Chemin d'instance avec le nom du programme Lorsqu'une action est appelée dans l'implémentation de base correspondante du programme, il suffit de spécifier le nom de l'action. |
| Facultatif Chemin d'instance avec le nom de l'instance du bloc fonctionnel Lorsqu'une action est appelée dans l'implémentation de base correspondante du bloc fonctionnel, il suffit de spécifier le nom de l'action. |
| Nécessaire Nom de l'action |
| Facultatif Lorsque des paramètres sont transmis, les arguments peuvent être transmis aux variables d'entrée et de sortie de la même manière que pour le bloc fonctionnel correspondant. Voir Bloc fonction Les variables disponibles dans l'action sont déclarées dans le POU supérieur. Il est tout de même possible de transmettre des paramètres lorsqu'une action est appelée. Les variables ( Lorsqu'une action est appelée dans un éditeur graphique, toutes les E/S du POU de base sont donc affichées. |
En appelant le Réinitialiser action (Counter
bloc fonctionnel) depuis un autre POU.
Instanciation du bloc fonctionnel
PROGRAM PLC_PRG VAR Inst : Counter; END_VAR
En appelant le Réinitialiser action en Illinois
CAL Inst.Reset(In := FALSE) LD Inst.Out ST ERG
En appelant le Réinitialiser action à ST
Inst.Reset(In := FALSE); Erg := Inst.out;
En appelant le Réinitialiser action dans FBD

Déclaration du bloc fonctionnel FB_Test
FUNCTION_BLOCK FB_Test VAR_INPUT i_xTest : BOOL; i_lrTest : LREAL; END_VAR VAR_OUTPUT q_xTest : BOOL; q_lrTest : LREAL; END_VAR VAR xSet : BOOL; xReset : BOOL; SR_0 : SR; R_TRIG_0 : R_TRIG; END_VAR
Mise en œuvre de la Act_Text
action (en FBD) avec accès aux E/S du bloc fonctionnel correspondant

Astuce
Les actions sont souvent utilisées dans le langage d'implémentation SFC.