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Débuter dans CODESYS 4

Les instructions suivantes décrivent comment créer votre premier projet minimal et le télécharger sur le contrôleur.

Les instructions comprennent les étapes suivantes :

  1. Commençant CODESYS 4

  2. Création d'un espace de travail

  3. Création d'un projet d'appareil

  4. Configuration de la communication avec le contrôleur

  5. Téléchargement et connexion à l'application sur le contrôleur

Commençant CODESYS 4

  1. Dans l'Explorateur de fichiers, ouvrez le répertoire d'installation de CODESYS 4.

  2. Exécutez le CODESYS-4.exe programme.

    L'interface de programmation de CODESYS 4 va s'ouvrir.

Création d'un espace de travail

  1. Sélectionnez le Menu → Créer un espace de travail commande ou cliquez sur _c4_icon_create_workspace.png icône.

  2. Dans le Créer un espace de travail boîte de dialogue, spécifiez le nom et cliquez sur le _c4_drei_Punkte_path_selection.png bouton pour sélectionner l'emplacement de stockage.

  3. Cliquez OK.

    L'espace de travail sera créé et ouvert.

    Le Ajouter le projet à l'espace de travail Une boîte de dialogue s'ouvrira.

Création d'un projet d'appareil

  1. Sélectionnez le Menu → Créer un projet d'appareil commande ou cliquez sur _c4_icon_add_project64px.svg icône.

  2. Dans la boîte de dialogue suivante, spécifiez les données de votre nouveau projet, puis cliquez sur OK.

    • Cliquez sur _c4_drei_Punkte_path_selection.png bouton pour sélectionner l'emplacement de stockage.

    • Spécifiez le nom du projet (exemple : MyFirstProject).

    • Spécifiez les valeurs de tous les autres paramètres.

      Le numéro de version doit être composé de trois ou quatre chiffres (par exemple, 2.1.0 ou 1.0.0.0).

  3. Dans le Ajouter un PLC boîte de dialogue, sélectionnez le CODESYS Control Win V3 x64 contrôleur.

  4. Spécifiez un nom pour le contrôleur (exemple : MyPLC) et cliquez sur OK.

  5. Dans le Ajouter un programme boîte de dialogue, sélectionnez ST comme langue d'implémentation et cliquez sur Créez.

    L'assistant se fermera et les objets du projet seront affichés dans le navigateur de l'espace de travail.

    Le Communication.json, ProjectInfo.json, TaskConfiguration.json, et Libraries.json les fichiers seront automatiquement générés et affichés dans le navigateur de l'espace de travail.

  6. Double-cliquez sur PLC PRG objet.

    Le PLC PRG le programme s'ouvrira dans l'éditeur.

  7. Entrez le programme suivant dans l'éditeur :

    PROGRAM PLC_PRG
    VAR
        iCounter: INT := 0;
    END_VAR
    
    // implementation here...
    iCounter := iCounter + 1;
    END_PROGRAM
  8. Cliquez avec le bouton droit Libraries.json objet et exécutez le Résoudre toutes les bibliothèques commande.

  9. Vérifiez si des erreurs s'affichent dans RÉSOLUTION DE LA BIBLIOTHÈQUE et PROBLÈMES : BIBLIOTHÈQUES fenêtres de sortie.

    Remarque : le PROBLÈMES : BIBLIOTHÈQUES la fenêtre de sortie n'est affichée que si des erreurs se sont effectivement produites.

  10. Cliquez avec le bouton droit Application.iecapp objet et sélectionnez Créer une application commande.

  11. Dans le Générez sortie, vérifiez que le projet a été compilé sans erreur.

Configuration de la communication avec le contrôleur

  1. Double-cliquez sur Communication.settings.json objet.

    Le Paramètres de communication l'assistant s'ouvrira dans l'éditeur.

  2. Cliquez sur Configuration de l'appareil bouton.

    Le Navigateur de l'appareil une boîte de dialogue s'ouvrira.

  3. Cliquez sur Ajouter une passerelle bouton.

    Important

    Le contrôleur doit être en cours d'exécution pour configurer la passerelle.

  4. Dans le Ajouter une passerelle boîte de dialogue, spécifiez un nom pour votre passerelle et cliquez sur Ajouter.

    Remarque : Les valeurs de Adresse IP et Port restent inchangés.

    La passerelle sera affichée dans le navigateur de l'appareil.

    Les contrôleurs disponibles seront affichés.

  5. Cliquez sur votre manette pour la sélectionner, puis cliquez sur Connecter un appareil bouton.

    Comme aucune gestion des utilisateurs n'a encore été configurée sur votre appareil, Créer un utilisateur initial pour l'appareil une boîte de dialogue s'ouvrira.

  6. Spécifiez un nom d'utilisateur et un mot de passe. Confirmez le mot de passe et cliquez sur Postulez.

    Remarque : Le mot de passe choisi doit comporter au moins 8 caractères et contenir au moins une lettre majuscule, une lettre minuscule, un caractère spécial et un chiffre.

  7. Dans le Log In to Device boîte de dialogue, entrez vos nouvelles informations d'identification et cliquez sur Se connecter.

    Le message Connexion réussie sera affiché.

  8. Dans le Navigateur de l'appareil boîte de dialogue, cliquez sur Sélectionnez.

Pour plus d'informations, consultez les rubriques suivantes : Communication.settings.json

Téléchargement et connexion à l'application sur le contrôleur

  1. Cliquez avec le bouton droit Application.IECapp application et sélectionnez le Télécharger l'application commande.

    Une notification s'affichera pour indiquer que les applications existantes sur le contrôleur seront remplacées. L'application sera téléchargée sur la manette. Le message Téléchargement réussi sera affiché.

  2. Cliquez sur _c4_icon_login.png icône (en haut à droite) ou appuyez sur Alt + F8 raccourci pour vous connecter à la manette.

    Le message Login succeeded sera affiché.

  3. Ouvrez le PLC_PRG programme dans l'éditeur.

  4. Cliquez sur _c4__start_application_play64px.svg icône (en haut à droite) pour exécuter le programme.

    La surveillance en ligne dans l'éditeur indiquera la valeur changeante du iCounter variable.

  5. Ouvrez le LISTE DE SURVEILLANCE voir. Expression, spécifiez la valeur PLC_PRG.iCounter.

    L'évolution de la valeur de iCounter la variable sera affichée sous Valeur.

  6. Cliquez sur _c4_stop_application_stop64px.svg icône (en haut à droite) pour arrêter le programme.

  7. Cliquez sur _c4_icon_logout.png icône (en haut à droite) ou appuyez sur Ctrl + F8 raccourci pour vous déconnecter de la manette.

    Le message Logout succeeded sera affiché.