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Elemento de visualización: Medidor

Símbolo:

_visu_img_meter.png

Categoría: Controles de medición

El elemento muestra el valor de una variable. La aguja se posiciona de acuerdo al valor de la variable asignada. Un metro se utiliza para representar un tacómetro, por ejemplo.

Propiedades del elemento

¿Están disponibles todas las propiedades de los elementos?

Todas las propiedades están disponibles solo después de seleccionar la Avanzado opción o la Todas las categorías filtrar en Propiedades.

Nombre del elemento

Ejemplo: GenElemInst_1

Sugerencia

Asigne nombres individuales a los elementos para que se encuentren más rápido en la lista de elementos.

Tipo de elemento

Metro

Valor

Variable (tipo de dato numérico)

El valor de la variable determina la dirección del puntero del elemento.

Centro

Las propiedades contienen valores fijos para las coordenadas del punto de rotación. El punto de rotación se muestra en el editor como _visu_icon_center_point.png símbolo y se utiliza como centro para la rotación y la escala.

Sugerencia

También puedes cambiar los valores arrastrando el _visu_icon_center_point.png símbolo a otra posición en el editor.

X

Coordenada X del punto de rotación

Y

Coordenada Y del punto de rotación

Movimiento absoluto

Las propiedades contienen variables IEC para controlar dinámicamente la posición del elemento. El punto de referencia es la esquina superior izquierda del elemento. En tiempo de ejecución, se mueve todo el elemento.

Movimiento

X

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento a la derecha.

Y

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento hacia abajo.

Rotación

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle1.

El punto medio del elemento gira en el Centrar punto. Este punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

En tiempo de ejecución, la alineación del elemento permanece igual con respecto al sistema de coordenadas de la visualización. Al aumentar el valor, el elemento gira hacia la derecha.

_visu_img_prp_rotation.png

Escalada

Variable (tipo de dato entero) para desencadenar un estiramiento céntrico

Ejemplo: PLC_PRG.iScaling

El punto de referencia es el Centrar propiedad.

El valor 1 reduce el elemento por un factor de 0.001. El valor 1000 devuelve el elemento a su tamaño original.

Rotación interior

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle2.

En tiempo de ejecución, el elemento gira sobre el punto de rotación especificado en Centrar según el valor de la variable. Además, la alineación del elemento gira según el sistema de coordenadas de la visualización. Aumentar el valor en el código gira en el sentido de las agujas del reloj.

El punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

Nota

Si se especifica un ángulo estático de rotación en el Posición → Ángulo propiedad, el ángulo de rotación estático se agrega al ángulo de rotación variable (desplazamiento) cuando se ejecuta la visualización.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Sugerencia

Puedes combinar las variables para formar una Conversión de unidades.

Sugerencia

El X, Y, Rotación, y Rotación interior Las propiedades son compatibles con la funcionalidad "Animación del cliente".

Animación

Sugerencia

Estas propiedades están disponibles solo cuando usted ha seleccionado la Admite animaciones de clientes y superposición de elementos nativos opción en el Administrador de visualización.

Duración de la animación

Variable para la duración (en milisegundos) en la que el elemento ejecuta una animación

  • Variable (valor entero)

    Ejemplo: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • literal entero

    Ejemplo: 500

. Propiedades animables
  • Movimiento absoluto, Movimiento, incógnita, Y

  • Movimiento absoluto, Rotación

  • Movimiento absoluto, Rotación interior

  • Movimiento absoluto, Rotación exterior

El movimiento animado se ejecuta cuando cambia al menos un valor de una propiedad animable. El movimiento no es brusco, sino suave dentro de la duración de la animación especificada. El elemento de visualización se desplaza a la posición especificada mientras gira dinámicamente. Las transiciones son suaves.

Mover al primer plano

Variable (BOOL ) para colocar el elemento en primer plano

TRUE: Durante la ejecución, el elemento de visualización se muestra en primer plano.

FALSE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en la capa donde se insertó en el editor de visualización.

Ejemplo: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Posición

La posición define la ubicación y el tamaño del elemento en la ventana de visualización. Se basa en el sistema de coordenadas cartesianas. El origen se encuentra en la esquina superior izquierda de la ventana. El eje X horizontal positivo se extiende hacia la derecha. El eje Y vertical positivo se extiende hacia abajo.

X

La coordenada X (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Y

La coordenada Y (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Ancho

Especificado en píxeles

Ejemplo: 150

Altura

Especificado en píxeles

Ejemplo: 30

Sugerencia

Puede cambiar los valores arrastrando el módulo _visu_icon_position_element.png símbolos a otras posiciones en el editor.

Fondo

color de la imagen

Cuadro de lista que contiene colores de fondo

imagen propia

  • Imagen: ID de la imagen de fondo.

    Sugerencia

    Puede seleccionar la imagen de fondo de un grupo de imágenes haciendo clic en _cds_icon_three_dots.png.

    Si especifica el valor <predeterminado> o seleccione la imagen de la Defecto categoría en el Asistente de entrada, se utiliza la imagen de fondo del elemento original.

  • color de transparencia: Selección del cuadro de lista o cuadro de diálogo selector de color

Puntero

Tipo de flecha

Cuadro de lista con diferentes tipos de flecha

Color

  • _cds_icon_three_dots.png: El Color se abre el cuadro de diálogo.

  • _cds_icon_arrow_down.png: Cuadro de lista con nombres de colores

Comienzo de flecha

Ángulo (en grados) entre el inicio de la escala y el eje horizontal

Fin de flecha

Ángulo (en grados) entre el borde derecho del medidor y el eje horizontal

Flecha adicional

standard icon: Se muestra una flecha adicional dentro de la escala.

Escala

Posición de subescala

  • Fuera de: La subescala se muestra en el anillo de escala exterior (Marco exterior).

  • Dentro: La subescala se muestra en el anillo de escala interior (Marco interior).

Tipo de escala

Posibles tipos de escala:

  • Líneas

  • Puntos

  • Cuadrícula

Inicio de escala

Valor mínimo de la escala y límite inferior del rango de valores del elemento

Ejemplo: 0

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el valor inicial de la escala

Ejemplo: PLC_PRG.iScaleStart

Final de escala

Valor máximo de la escala y límite superior del rango de valores del elemento

Ejemplo: 100

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el final de escala

Ejemplo: PLC_PRG.iScaleEnd

escala principal

Distancia entre dos valores en la escala principal

Ejemplo: 10

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) Contiene la distancia.

Ejemplo: PLC_PRG.iMainScale

Subescala

Distancia entre dos valores en la escala fina

Ejemplo: 2

Sugerencia

Puede ocultar la escala fina estableciendo el valor en 0.

Sugerencia

En el campo de valor, haga clic en el _visu_icon_variable.png símbolo. Entonces la propiedad se extiende por la Variable propiedad.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el espaciado entre dos valores en la escala fina

Ejemplo: PLC_PRG.iSubScale

Ancho de línea de escala

en píxeles

Ejemplo: 3

color de la escala

Color de las marcas de verificación

  • _cds_icon_three_dots.png: El Color se abre el cuadro de diálogo.

  • _cds_icon_arrow_down.png: Se abre un cuadro de lista con nombres de colores.

Escala en 3D

standard icon: las marcas de graduación se muestran con sombras 3D suaves.

Nota

Esta propiedad no se muestra en FlatStyle estilo.

Mostrar escala

standard icon: Se muestra la escala

Marco interior

standard icon: Se muestra el marco en el borde interior de la escala

Marco exterior

standard icon: Se muestra el cuadro en el extremo exterior de la escala

Nota

Se requiere una declaración válida en el código de la aplicación para las variables utilizadas como ejemplo en la tabla anterior.

Etiqueta

Etiqueta

  • Fuera de: Los valores de escala se colocan fuera de la escala.

  • Dentro: Los valores de escala se colocan dentro de la escala.

Unidad

Texto que se muestra en el elemento

Ejemplo: visualización de la unidad en m/s

Fuente

Fuente para etiquetas (ejemplo: numeración de escala).

Selección desde el cuadro de lista o haciendo clic en el _cds_icon_three_dots.png botón.

Formato de escala (sintaxis C)

Valores escalados en printf sintaxis

Ejemplos: %d, %5.2f

máx. ancho de texto de las etiquetas

Valor opcional que define el ancho máximo de la etiqueta de escala

El valor se establece automáticamente.

Sugerencia

Cambie este valor solo si el ajuste automático no produce el resultado esperado.

Altura del texto de las etiquetas

Valor opcional que define la altura máxima de la etiqueta de escala

El valor se establece automáticamente.

Sugerencia

Cambie este valor solo si el ajuste automático no produce el resultado esperado.

Color de fuente

Selección desde el cuadro de lista o haciendo clic en el _cds_icon_three_dots.png botón

Posicionamiento

Uso de

Valores de estilo preestablecidos: valores del estilo actual

Configuraciones definidas por el usuario: El subnodo Posicionamiento aparece

Posicionamiento

Requisito: Configuraciones definidas por el usuario se selecciona como Uso de.

Los ajustes de posicionamiento mostrados dependen del tipo de instrumento de aguja y potenciómetro, y en parte de si se selecciona una imagen de fondo personalizada.

Los siguientes ajustes se utilizan para lograr la posición exacta relativa a la imagen de fondo.

Movimiento de aguja

Longitud de la aguja (en píxeles)

Movimiento de escala

Requisito: Se selecciona una imagen de cliente como Fondo.

Distancia desde las marcas de verificación hasta el centro (en píxeles)

Longitud de la escala

Requisito: Se selecciona una imagen de cliente como Fondo.

Longitud de las marcas de verificación (en píxeles)

Desplazamiento de etiqueta:

Distancia desde las etiquetas hasta las marcas de verificación (en píxeles)

Compensación de la unidad:

Distancia del texto de la unidad Etiqueta → Unidad desde el borde superior de la escala (en píxeles)

Compensación de origen

Requisito: Para los elementos Medidor 180° y Medidor 90°, esta propiedad se muestra solo si se selecciona una imagen personalizada como Fondo.

Desplazamiento del elemento (en píxeles)

Colores

Áreas de color

Áreas de color duraderas

standard icon: Solo es visible el área de color que incluye el valor real.

_cds_icon_option_deactivated.png: Todas las áreas de color son visibles, independientemente del valor real.

Usar colores para la escala

standard icon: El área de color se elimina de la lista y la lista se actualiza.

Áreas de color

Crear nuevo

Añade una nueva gama de colores en el Elementos vista

Borrar

Elimina de la lista la gama de colores y refresca la lista

Comienzo del área

Valor inicial del área de color

Ejemplo: 20

Sugerencia

El Variable La propiedad se muestra debajo de la _visu_icon_variable.png símbolo.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el inicio del área

Ejemplo: PLC_PRG.iColorAreaStart0

Declaración:

PROGRAM PLC_PRG
VAR
    iColorAreaStart0 : INT := 80;
END_VAR

Fin del área

Valor final del área de color

Ejemplo: 120

Sugerencia

El Variable La propiedad se muestra debajo de la _visu_icon_variable.png símbolo.

Variable

Variable (tipo de dato entero) para el final del área

Ejemplo: PLC_PRG.iColorAreaEnd0

Declaración:

PROGRAM PLC_PRG
VAR
    iColorAreaEnd0: INT := 100;
END_VAR

Color

Color que se utiliza para mostrar el área.

Variables de estado

Las variables controlan el comportamiento del elemento dinámicamente.

Invisible

Variable (BOOL ) para alternar la visibilidad del elemento

TRUE: El elemento no es visible en tiempo de ejecución.

Sugerencia

El Invisible La propiedad está respaldada por la funcionalidad "Animación del cliente".

Permisos

Nota

Disponible solo cuando se configura una gestión de usuarios para la visualización.

Derechos de acceso botón

Abre el Derechos de acceso Diálogo. Allí puede editar los privilegios de acceso para el elemento.

. Mensajes de estado:
  • No establecido. Plenos derechos.: Derechos de acceso para todos los grupos de usuarios: operable

  • Se establecen derechos: derechos limitados: El acceso está restringido para al menos un grupo.