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Elemento de visualización: Etiqueta

Símbolo:

_visu_img_label.png

Categoría: Controles comunes

El elemento se utiliza para etiquetar visualizaciones.

Propiedades del elemento

¿Están disponibles todas las propiedades de los elementos?

Todas las propiedades están disponibles sólo después de seleccionar el Avanzado opción o la Todas las categorias filtrar en Propiedades.

Nombre del elemento

Ejemplo: Header_Parameter

Sugerencia

Asigne nombres individuales a los elementos para que se encuentren más rápido en la lista de elementos.

Tipo de elemento

Etiqueta

Textos

Texto

Cadena (sin comillas simples rectas)

Ejemplo: Main page %i

El elemento está etiquetado con este texto. Si un marcador de posición %<format string> se especifica en el texto, entonces el valor de la variable en el Variable de texto → Texto La propiedad se genera en la ubicación del marcador de posición.

Sugerencia

Utilizar el control+Ingresar atajo para agregar un salto de línea.

Sugerencia

Los textos especificados se transfieren automáticamente al Lista de texto global lista de texto Por lo tanto, estos textos pueden ser localizados.

Posición

La posición define la ubicación y el tamaño del elemento en la ventana de visualización. Esto se basa en el sistema de coordenadas cartesianas. El origen se encuentra en la esquina superior izquierda de la ventana. El eje X horizontal positivo corre hacia la derecha. El eje Y vertical positivo corre hacia abajo.

X

La coordenada X (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Y

La coordenada Y (en píxeles) de la esquina superior izquierda del elemento

Ejemplo: 10

Ancho

Especificado en píxeles

Ejemplo: 150

Altura

Especificado en píxeles

Ejemplo: 30

Sugerencia

También puede cambiar los valores arrastrando el cuadro _visu_icon_position_element.png símbolos a otras posiciones en el editor.

Propiedades del texto

Las propiedades obtienen valores fijos para las propiedades del texto y actúan sobre los textos configurados en Textos → Texto o Textos → Información sobre herramientas.

Alineación horizontal

Alineación horizontal del texto dentro del elemento

Alineamiento vertical

Alineación vertical del texto dentro del elemento

Formato de texto

. Definición para mostrar textos demasiado largos
  • Defecto: El texto que es demasiado largo se trunca.

  • Salto de línea: El texto se divide en líneas.

  • Elipsis: El texto visible termina con "..." indicando que no está completo.

Fuente

Ejemplo: Defecto

_cds_icon_three_dots.png: El Fuente se abre el cuadro de diálogo.

_cds_icon_arrow_down.png: cuadro de lista con fuentes de estilo

Color de fuente

Ejemplo: Negro

_cds_icon_three_dots.png: El Color se abre el cuadro de diálogo.

_cds_icon_arrow_down.png: Cuadro de lista con colores de estilo

Transparencia

Entero (rango de valores de 0 a 255)

El valor de transparencia determina la transparencia del color respectivo.

255: El color es opaco.

0: El color es completamente transparente.

Nota

Si el color es un color de estilo y ya tiene un valor de transparencia, esta propiedad está protegida contra escritura.

Variables de estado

Las variables controlan dinámicamente el comportamiento del elemento.

Invisible

Variable (BOOL) para alternar la visibilidad del elemento

TRUE: El elemento no es visible en tiempo de ejecución.

Sugerencia

El Invisible La propiedad es compatible con la funcionalidad "Animación del cliente".

Centrar

Las propiedades contienen valores fijos para las coordenadas del punto de rotación. El punto de rotación se muestra en el editor como el _visu_icon_center_point.png símbolo y se utiliza como centro de rotación y escala.

Sugerencia

También puede cambiar los valores arrastrando el _visu_icon_center_point.png símbolo a otra posición en el editor.

X

Coordenada X del punto de rotación

Y

Coordenada Y del punto de rotación

Movimiento absoluto

Las propiedades se pueden asignar a variables IEC para controlar dinámicamente la posición del elemento. El punto de referencia es la esquina superior izquierda del elemento. En tiempo de ejecución, se mueve todo el elemento.

Movimiento

X

  • Variable (tipo de dato numérico) para la posición X (en píxeles)

    Ejemplo: PLC_PRG.iPos_X

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento a la derecha.

Y

Aumentar este valor en tiempo de ejecución mueve el elemento hacia abajo.

Rotación

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle1

El punto medio del elemento gira en el Centrar punto. Este punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

En tiempo de ejecución, la alineación del elemento permanece igual con respecto al sistema de coordenadas de la visualización. Al aumentar el valor, el elemento gira hacia la derecha.

_visu_img_prp_rotation.png

Rotación interior

Variable (tipo de dato numérico) para el ángulo de rotación (en grados)

Ejemplo: PLC_PRG.iAngle2

En tiempo de ejecución, el elemento gira sobre el punto de rotación especificado en Centrar según el valor de la variable. Además, la alineación del elemento gira según el sistema de coordenadas de la visualización. Aumentar el valor en el código gira en el sentido de las agujas del reloj.

El punto de rotación se muestra como el _visu_icon_center_point.png símbolo.

Nota

Si se especifica un ángulo estático de rotación en el Posición → Ángulo propiedad, el ángulo de rotación estático se agrega al ángulo de rotación variable (desplazamiento) cuando se ejecuta la visualización.

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Sugerencia

Puede combinar las variables en un conversión de unidades.

Sugerencia

El X, Y, Rotación, y Rotación interior Las propiedades son compatibles con la funcionalidad "Animación del cliente".

Animación

Sugerencia

Estas propiedades están disponibles sólo cuando ha seleccionado el Admite animaciones de clientes y superposición de elementos nativos opción en el Administrador de visualización.

Duración de la animación

Variable para la duración (en milisegundos) en la que el elemento ejecuta una animación

  • Variable (valor entero)

    Ejemplo: Menu.tContent con VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • literal entero

    Ejemplo: 500

. Propiedades animables
  • Movimiento absoluto, Movimiento, X, Y

  • Movimiento absoluto, Rotación

  • Movimiento absoluto, Rotación interior

  • Movimiento absoluto, Rotación exterior

El movimiento animado se ejecuta cuando al menos un valor de una propiedad animable ha cambiado. El movimiento ejecutado entonces no es espasmódico, sino suave dentro de la duración de la animación especificada. El elemento de visualización viaja a la posición especificada mientras gira dinámicamente. Las transiciones son suaves.

Mover a primer plano

Variable (BOOL) para poner el elemento en primer plano

TRUE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en primer plano.

FALSE: En tiempo de ejecución, el elemento de visualización se muestra en la capa donde se insertó en el editor de visualización.

Ejemplo: bIsInForeground con VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Derechos de acceso

Nota

Disponible solo cuando se configura una gestión de usuarios para visualización.

Derechos de acceso botón

Abre el Derechos de acceso diálogo. Allí puede editar los privilegios de acceso para el elemento.

. Mensajes de estado:
  • No establecido. Plenos derechos.: Derechos de acceso para todos los grupos de usuarios : operable

  • Los derechos están establecidos: derechos limitados: El acceso está restringido para al menos un grupo.