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Elemento: Propiedad

Una propiedad se utiliza para ampliar una clase (programa o bloque de funciones) o una interfaz mediante una propiedad.

Entrada del usuario

Acción

Descripción

  1. En el Caja de herramientas ver, seleccione el Propiedad_uml_icon_add_property.png elemento.

  2. En el editor, haga clic en un elemento adecuado.

    los Agregar propiedad se abre el cuadro de diálogo.

  3. Especifique un nombre para la propiedad y configure los ajustes.

  4. Hacer clic Agregar para salir del diálogo.

El cursor se muestra como un _uml_cursor_not_allowed.png símbolo de prohibición en lugares no permitidos.

El cursor es un _uml_cursor_allowed.png cruz azul en los lugares permitidos.

Cuando cierre el cuadro de diálogo, CODESYS agrega esta propiedad al objeto y la muestra en el diagrama de clases y en el Dispositivos ver o POU vista.

En el diagrama de clases, cada modificador de acceso de la propiedad se indica con el icono correspondiente:

  • PUBLIC: +

  • PRIVATE: -

  • PROTECTED: #

  • INTERNAL: ~