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Elemento: Lista de variables globales

_uml_img_gvl_selected.png
tabla 2. Mostrar

(1)

Iconos de comando

Sugerencia

Los iconos de comando son visibles solo cuando el elemento está seleccionado

(2)

. Encabezamiento
  • Identificación del elemento

    • <<global>>

      Lista de variables que se declara en el proyecto

    • <<library>>

      GVL de una biblioteca

    • <<missing>>

      GVL de una biblioteca que no está integrada en el proyecto

  • Nombre de la lista de variables globales

(3)

Lista de variables

<variable name> : <data type> {'{property}'}



Propiedades

identificador

Nombre único para el elemento. También puede cambiar el nombre en el diagrama de clases seleccionando el nombre y haciendo clic nuevamente para abrir el editor de líneas.

Entrada del usuario

Acción

Resultado

Haga clic en el _uml_icon_delete_shallow.png icono de comando

La GVL se elimina solo del diagrama de clases. El objeto permanece en el proyecto.

Sugerencia

Sugerencia: después de eliminarse, la GVL se muestra en la Caja de herramientas ver en Referencias cruzadas entrantes o Referencias cruzadas salientes. El requisito para esto es que seleccione un elemento en el diagrama de clases que tenga una relación con la GVL eliminada.

Haga clic en el _uml_icon_delete_deep.png icono de comando

La GVL se elimina del diagrama y del proyecto. El objeto se elimina y ya no existe.

  1. Haga clic en el _uml_icon_composition.png icono de comando de la GVL.

  2. Haga clic en una clase existente o DUT.

    los Declaración de variables se abre el cuadro de diálogo.

  3. Especifique un nombre para la nueva variable.

    g_New

  4. Haga clic en el Agregar botón para finalizar el diálogo.

Una composición apunta desde la GVL a la clase seleccionada o al DUT tipo de datos.

La GVL se ha ampliado mediante la declaración de una instancia de bloque de funciones de la clase seleccionada o DUT seleccionado.

GVL objeto:

{attribute 'qualified_only'}
VAR_GLOBAL	
    g_NewClass : SelctedClass;
    g_NewDUT : SelectedDUT;
END_VAR
  1. Haga clic en el _uml_icon_composition.png icono de comando

  2. Haga clic en un área en blanco en el diagrama.

    los Añadir POU se abre el cuadro de diálogo.

  3. Especifique un nombre para la nueva POU.

  4. Haga clic en el Agregar botón para finalizar el diálogo.

Una composición apunta a la nueva clase de la GVL.

La GVL contiene la declaración VarClass_new : class_new;.

  1. Haga clic en el _uml_icon_association.png icono de comando

  2. Haga clic en una clase existente o DUT.

    los Declaración de variables se abre el cuadro de diálogo.

  3. Especifique un nombre para la nueva variable.

  4. Haga clic en el Agregar botón para finalizar el diálogo.

Una asociación apunta a la clase o DUT seleccionado de la GVL.

La GVL contiene la declaración del elemento seleccionado.

Ejemplo: ptrObject_1 : POINTER TO Class_2;

  1. Haga clic en el _uml_icon_association.png icono de comando

  2. Haga clic en un área en blanco en el diagrama.

    los Añadir POU se abre el cuadro de diálogo.

  3. Especifique un nombre para la nueva POU.

  4. Haga clic en el Agregar botón para finalizar el diálogo.

Una asociación apunta a la nueva clase de la GVL.

La GVL contiene la declaración de la nueva clase. Ejemplo: ptrClass_2 : POINTER TO Class_new;.

Haga clic en el nombre de GVL dos veces.

El nombre se destaca en azul después del primer clic. Después de hacer clic por segunda vez, se abre un campo de entrada para cambiar el nombre.

El nombre del objeto en el árbol de dispositivos o POU view y el nombre en la parte de la declaración de la GVL se adaptan automáticamente.

Haga doble clic en un elemento.

Se abre el editor de objetos correspondiente.