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Editor de grupo de ejes

Símbolo: _sm_icon_axis_group.png

En el editor de la Grupo eje objeto, seleccione el tipo de cinemática básica y cinemática de orientación. La cinemática de orientación solo se puede seleccionar cuando es compatible con la cinemática básica. Además, asigna los ejes de la cinemática a los accionamientos de su proyecto.

tabla 73. Cinemática

Seleccionar cinemática

Cambiar cinemática

Abre una lista de todas las cinemáticas admitidas por CODESYS

Cuando selecciona un tipo de cinemática, se muestra una breve descripción en el cuadro a la derecha de la lista.

Después de seleccionar un tipo de cinemática, puede modificar los parámetros respectivos en el editor.



tabla 74. Cinemática de orientación

Seleccionar cinemática

Cambiar cinemática

Abre una lista de todas las cinemáticas de orientación admitidas por CODESYS

Cuando selecciona un tipo de cinemática, se muestra una breve descripción en el cuadro a la derecha de la lista.

Después de seleccionar un tipo de cinemática, puede modificar los parámetros respectivos en el editor.



tabla 75. Mapeo de ejes

Dependiendo de la cinemática seleccionada, asigna los ejes de la cinemática a los accionamientos en su proyecto.



tabla 76. Tareas

Tarea de ciclo de bus

Tarea de ciclo de bus de los ejes, si los ejes ya están mapeados

La configuración no se puede cambiar aquí.

Tarea de planificación

Tarea para la planificación de tareas de CP

Una tarea de planificación se crea automáticamente cuando se inserta el primer grupo de ejes. No se debe configurar un mecanismo de vigilancia porque el tiempo de ejecución puede fluctuar considerablemente.

Para más información, ver: Configuración de la tarea de planificación

Si elimina esta tarea, se emite un error en la vista de mensajes. Para crear una nueva tarea, haga clic en Proyecto → Crear tarea de planificación.



Para más información, ver: Cómo crear un grupo de ejes