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Ejemplo: Juego SuDoKu

Producto: CODESYS Visualization

El ejemplo muestra una implementación de SuDoKu en CODESYS. La visualización de la aplicación es la interfaz de usuario para jugar el juego.

_example_img_sudoku.png

Descripción

Este SuDoKu consta de una cuadrícula de 9×9. Algunos números están predeterminados en los cuadrados. El objetivo del juego es llenar los cuadrados restantes. Todos los números del 1 al 9 aparecen exactamente una vez en cada fila, columna y en las nueve subcuadrículas de 3×3. Para simplificar el juego, aparece un número adicional cuando el dame uno mas se presiona el botón.

Requisitos y restricciones del sistema

Sistema de programación

CODESYS Development System (versión 3.5.16.0 o superior)

Sistema de tiempo de ejecución

CODESYS Control Win (versión 3.5.16.0)

Componentes adicionales

-

Aviso

_example_icon.png DESCARGAR Proyecto