CODESYS Depictor Visor (sin licencia)
En el CODESYS Depictor Visor (gratuito CODESYS Store International producto), puede mostrar los objetos de Depictor que se muestran y se completan con variables locales.
Nota
Con el CODESYS Depictor Espectador. no puede agregar, editar ni eliminar ninguna geometría, posición o correlación relativa de elementos (transformaciones de pose).
Para crear sus propios objetos Depictor o modelos 3D, necesita una versión con licencia del CODESYS Depictor-Editor.
los CODESYS Depictor Viewer comprende una vista 3D en el lado derecho de la pantalla y las vistas expandibles (1) Árbol, (2) Propiedades, y Cámara En el lado izquierdo.

Las ventanas ocultas están disponibles en el borde izquierdo del visor como pestañas (5). Utilizando el y
botones, puede anclar o desanclar una ventana en la vista. Como en CODESYS, puede reorganizar una ventana en el visor (o editor) arrastrando la barra de título.
Dentro de una ventana, puede mostrar u ocultar secciones mediante el y
botones.
Árbol vista
La estructura del modelo 3D se convierte aquí en una estructura de árbol con poses y nodos de elementos. En el visor, no puede agregar nuevas poses o elementos. Cuando selecciona un elemento o una pose en el árbol, se resalta en la vista 3D y las propiedades editadas aparecen en la Propiedades vista.
A pose muestra la traducción de su nodo secundario en relación con su nodo principal. Por ejemplo, todos los nodos secundarios deben moverse siete unidades con respecto al nodo principal.
Un elemento contiene la geometría 3D real. La geometría 3D puede originarse a partir de un archivo o puede ser referenciada por un objeto Depictor existente.
vista 3D
Esta es una representación tridimensional del objeto Depictor y el definido Árbol estructura.
Cuando selecciona una pose en el Árbol, la posición o traslación de la pose aparece como un sistema de coordenadas brillante en la vista 3D.
Cuando selecciona un elemento en el Árbol, la geometría del elemento se muestra como un modelo de estructura alámbrica en la vista 3D.
Lo siguiente se aplica dentro de la vista 3D:
Haga clic derecho y arrastre para rotar la vista.
prensa [Cambio] y haga clic con el botón derecho y arrastre para mover la vista en la dirección perpendicular al plano X/Y de la cámara.
Gire la rueda de desplazamiento para acercar o alejar la vista. El factor de zoom actual se muestra en la ventana superior izquierda.
prensa Cambio y gire la rueda de desplazamiento para mover la vista en la dirección de la cámara (eje Z).
Propiedades vista
Aquí puede editar las propiedades (en el visor de CODESYS Depictor sin licencia) del elemento o pose que está seleccionado en el árbol.
Pose

Sistema coordinado, Dibujar sistema de coordenadas: cuando selecciona esta opción para una pose, el sistema de coordenadas para la posición y la transformación se muestra continuamente, independientemente de la selección en la estructura de árbol.
Elemento

Variables de interfaz: si se hace referencia a otro objeto Depictor en el elemento editado donde se hace referencia a las variables de entrada, puede asignar variables locales a estas variables de entrada. Todas las variables de entrada aparecen a la izquierda que están disponibles en el objeto Depictor al que se hace referencia (Variable de interfaz columna). A la derecha, verá las variables locales asignadas (Valor/Variable columna). Edite las entradas de las variables asignadas haciendo doble clic en ellas.