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Visualisierungselement: Radiobuttons

Symbol:

_visu_img_radio_button.png

Kategorie: Allgemeine Steuerelemente

Das Element stellt ein Optionsfeld mit beliebig vielen Optionen zur Verfügung.

Elementeigenschaften

Sind alle Elementeigenschaften verfügbar?

Nur wenn Sie in der Eigenschaften die Option Advanced oder den Filter Alle Kategorien aktiviert haben, stehen Ihnen alle Eigenschaften zur Verfügung.

Elementname

Beispiel: Morning Shift

Tipp

Durch die Vergabe von eigenen Elementnamen werden die Elemente in der Elementliste schnell gefunden.

Elementtyp

Radiobuttons

Position

Die Position definiert die Lage und Größe des Elements im Fenster der Visualisierung. Sie bezieht sich auf ein kartesisches Koordinatensystem. Der Ursprung liegt in der oberen linken Fensterecke. Die positive horizontale X-Achse verläuft nach rechts. Die positive vertikale Y-Achse verläuft nach unten.

X

X-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Y

Y-Koordinate (in Pixel) der linken oberen Ecke des Elements

Beispiel: 10

Breite

Angabe in Pixel

Beispiel: 150

Höhe

Angabe in Pixel

Beispiel: 30

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor die Symbole _visu_icon_position_element.png an eine andere Stelle ziehen.

Variable

Variable

Variable (Ganzzahliger Datentyp) für den Index des Radiobuttons, der aktuell aktiviert ist

Beispiel: PLC_PRG.iNrOfActivatedRadioButton

Anzahl der Spalten

Anzahl an Radiobuttons, die in einer Reihe dargestellt werden

Beispiel: 2

Anordnung der Radiobuttons

Von links nach rechts: Die Radiobuttons werden Zeile für Zeile angeordnet, bis die Anzahl an Spalten erreicht ist.

Von oben nach unten: Die Radiobuttons werden spaltenweise angeordnet, bis die Anzahl an Spalten erreicht ist.

Rahmengröße

Beschreibt den Abstand der Auswahlfelder zum Rand (in Pixel)

Zeilenhöhe

Höhe der Zeile (in Pixel)

Ein Verändern der Zeilenhöhe führt auch zu einer Änderung der Größe des Auswahlfeldes.

Texteigenschaften

Die Eigenschaften erhalten feste Werte für die Texteigenschaften und wirken auf die Texte, die in Texte → Text oderTexte → Tooltip konfiguriert sind.

Verwenden von

  • Standard Stilwerten:

    Die Werte des Visualisierungsstils werden übernommen

  • Benutzerdefinierte Einstellung:

    Die Eigenschaftengruppe Benutzerdefinierte Texteigenschaften wird eingeblendet, damit Sie dort die Werte individuell angepasst können.

Voraussetzung: Sie haben die Texteigenschaft Benutzerdefinierte Einstellung definiert.

Benutzerdefinierte Texteigenschaften

Horizontale Ausrichtung

Horizontale Ausrichtung des Texts innerhalb des Elements

Vertikale Ausrichtung

Vertikale Ausrichtung des Texts innerhalb des Elements

Textformat

. Definition, wie zu lange Texte dargestellt werden
  • Default: Der zu lange Text wird abgeschnitten

  • Zeilenschaltung: Der Text wird in mehrere Zeilen umgebrochen

  • Auslassungspunkte: Der sichtbare Text endet mit „…“ und zeigt somit an, dass er nicht vollständig ist

Schriftart

Beispiel: Standard

_cds_icon_three_dots.png: Dialog Schriftart öffnet sich.

_cds_icon_arrow_down.png: Auswahlliste mit Stilschriftarten

Farbe Schriftart

Beispiel: Schwarz

_cds_icon_three_dots.png: Dialog Farbe öffnet sich.

_cds_icon_arrow_down.png: Auswahlliste mit Stilfarben

Transparenz

Ganze Zahl (Wertebereich von 255 bis 0)

Der Transparenzwert bestimmt die Durchsichtigkeit der zugehörigen Farbe.

255: Die Farbe ist deckend.

0: Die Farbe ist voll transparent.

Anmerkung

Wenn die Farbe eine Stilfarbe ist und bereits einen Transparenzwert enthält, ist diese Eigenschaft schreibgeschützt.

Zustandsvariablen

Die Variablen steuern dynamisch das Verhalten des Elements.

Unsichtbarkeit

Variable (BOOL) für das Umschalten der Sichtbarkeit des Elements

TRUE: Das Element ist zur Laufzeit nicht sichtbar.

Beispiel: bIsVisible mit VAR bIsVisible : BOOL := FALSE; END_VAR

Eingaben deaktivieren

Variable (BOOL) für das Umschalten der Bedienbarkeit des Elements

TRUE: Benutzereingaben zur Laufzeit haben keine Auswirkung. Das Element wird deaktiviert angezeigt.

Tipp

Die Eigenschaft Unsichtbarkeit wird von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Radiobuttons-Einstellungen

Schaltfläche Neu erstellen

Mit Klick auf diese Schaltfläche wird ein neuer Auswahlknopf im Editor erzeugt und ein weiterer Bereich wird im Eigenschafteneditor aufgelistet.

Radiobutton

  • Bereiche

    • [<n>]

Für jeden Radiobutton ist ein Bereich sichtbar, der die Einstellungen erfasst.

  • [<n>]

    • [<n>]: Die Nummer indiziert den Bereich. Mit Klick auf Löschen wird der zugehörige Radiobutton mit seinen Einstellungen Text, Tooltip und Zeilenabstand in Pixel gelöscht.

Bereiche: [<n>]

Text

Name, mit dem der Radiobbutton beschriftet ist

Tooltip

Text, der als Tooltip auszugeben wird

Zeilenabstand in Pixel

Abstand in Pixel zum oberen Button

Zentrum

Die Eigenschaften enthalten feste Werte für die Koordinaten des Rotationspunkts. Der Rotationspunkt ist im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt und dient als Zentrum für die Rotation und die Skalierung.

Tipp

Die Werte können auch geändert werden, indem Sie im Editor das Symbol _visu_icon_center_point.png an eine andere Stelle ziehen.

X

X-Koordinate des Rotationspunkts

Y

Y-Koordinate des Rotationspunkts

Absolute Bewegung

Den Eigenschaften können IEC-Variablen zugewiesen werden, um die Position des Elements dynamisch zu steuern. Bezugspunkt ist die linke obere Ecke des Elements. Zur Laufzeit wird das Element als Ganzes bewegt.

Bewegung

X

  • Variable (numerischer Datentyp) für die X-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_X

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach rechts.

Y

  • Variable (numerischer Datentyp) für die Y-Position (in Pixel)

    Beispiel: PLC_PRG.iPos_Y

  • Containervariable Container.Height

    Für weitere Informationen siehe: Position und Größe optimal anpassen

Ein Erhöhen des Werts zur Laufzeit führt zu einer Bewegung nach unten.

Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle1

Der Mittelpunkt des Elements rotiert um den Punkt in Zentrum. Dieser Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Zur Laufzeit bleibt die Ausrichtung des Elements in Bezug zum Koordinatensystem der Visualisierung erhalten. Ein Erhöhen des Werts führt zu einer Rechtsdrehung.

_visu_img_prp_rotation.png

Innere Rotation

Variable (numerischer Datentyp) für den Drehwinkel (in Grad)

Beispiel: PLC_PRG.iAngle2

Zur Laufzeit rotiert das Elements entsprechend dem Variablenwert um den Rotationspunkt in Zentrum. Zudem dreht die Ausrichtung des Elements bezüglich des Koordinatensystems der Visualisierung. Ein Erhöhen des Werts im Code bewirkt eine Rechtsdrehung.

Der Rotationspunkt wird im Editor als Symbol _visu_icon_center_point.png dargestellt.

Anmerkung

Wenn in der Eigenschaft Position → Winkel ein statischer Drehwinkel angegeben ist, wird bei der Visualisierungsausführung zum variablen Drehwinkel der statische Drehwinkel addiert (Offset).

_visu_img_prp_inner_rotation.png

Tipp

Sie können die Variablen mit einer Einheitenumrechnung kombinieren.

Tipp

Die Eigenschaften X, Y, Rotation und Innere Rotation werden von der Funktionalität „Client-Animation“ unterstützt.

Animation

Tipp

Diese Eigenschaften sind nur verfügbar, wenn Sie im Visualisierungmanager die Option Client-Animationen und Überlagerung systemeigener Elemente unterstützen aktiviert haben.

Animationsdauer

Vairable für die Dauer in Millisekunden, in der das Element eine Animation ausführt

  • Variable (Ganzzahliger Wert)

    Beispiel: Menu.tContent mit VAR tContent : INT := 500; END_VAR

  • Ganzzahliges Literal

    Beispiel: 500

. Animierbare Eigenschaften:
  • Absolute Bewegung, Bewegung, X, Y

  • Absolute Bewegung, Rotation

  • Absolute Bewegung, Innere Rotation

  • Absolute Bewegung, Äußere Rotation

Die animierte Bewegung wird ausgeführt, wenn mindestens ein Wert einer animierbaren Eigenschaft geändert wird. Die dann ausgeführte Bewegung ist nicht ruckartig, sondern wird reibungslos in der angegebenen Animationsdauer ausgeführt. Das Visualisierungselement fliegt die Sollposition an und rotiert dabei dynamisch. Die Übergänge sind fließend.

In den Vordergrund bringen

Variable (BOOL) für das Stellen des Elements in den Vordergrund

TRUE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit im Vordergrund dargestellt.

FALSE: Das Visualisierungselement wird zur Laufzeit in der Ebene dargestellt, in der es im Visualisierungseditor eingefügt wurde.

Beispiel: bIsInForeground mit VAR bIsInForeground : BOOL := FALSE; END_VAR

Eingabekonfiguration

Tipp

Die Schaltfläche Konfigurieren öffnet den Dialog Eingabekonfiguration. Dort können Sie dem Ereignis Folgeaktionen zuweisen.

OnValueChanged

Ereignis, das durch eine Wertänderung Folgeaktionen auslöst

Welche Folgeaktionen ausgelöst werden, wird im Dialog Eingabekonfiguration konfiguriert.

Die festgelegten Folgeaktionen und die jeweils dazugehörige Konfiguration werden unterhalb der Elementeigenschaft angezeigt.

Das Ereignis OnValueChanged kann durch das Compiler-Define VISU_NO_VALUECHANGED im Eigenschaftendialog der Applikation deaktiviert werden.

Zugriffsrechte

Anmerkung

Nur verfügbar, wenn eine Benutzerverwaltung für die Visualisierung eingerichtet ist.

Schaltfläche Zugriffsrechte

Öffnet den Dialog Zugriffsrechte. Dort können Sie die Zugriffsrechte für das Element ändern.

. Statusmeldungen:
  • Nicht gesetzt. Alle Rechte: Zugriffsrecht für alle Benutzergruppen: bedienbar

  • Rechte sind vergeben: eingeschränkte Rechte: Mindestens für eine Gruppe ist der Zugriff eingeschränkt