在表格编辑器中编程路径
要求:一个 数控程序 对象是用 桌子 实现,并且对象在 表格编辑器.
插入元素
双击 空的 细胞中的 类型 柱子。从列表框中选择一个元素,然后按 进入 钥匙。
如果它是表中的第一个元素,则使用元素的初始值填充字段。否则,该元素从前一行的元素接收值。
所有其他字段保持灰色阴影,并且元素显示在图形编辑器中。
表格的最后一行是空行,类型为 空的.
要添加其他元素,您也可以单击 插入元素 命令在表条目的上下文菜单中。
更改表条目
双击元素的表条目。
该字段是可编辑的或有
列表框的符号。
该元素在图形编辑器中标记为红色。
更改表条目的值。
更改显示在图形编辑器中。
如果单击命令 将值应用于所有元素 在表条目的上下文菜单中,当前值将应用于同一列的所有其他条目。要求:该值可用于相应的元素类型。
提示
无法编辑行号。
删除元素
选择表格的一行并单击命令 移除元素 在上下文菜单中。
提示
表格的最后一行,类型为 空的 无法删除。